JavaScriptSSE实战:服务器推送教程详解
时间:2026-02-15 22:18:56 204浏览 收藏
本文深入浅出地讲解了JavaScript中服务器推送事件(SSE)的实战应用,从原理出发,清晰对比其与WebSocket的差异,突出SSE轻量、单向、基于HTTP、兼容性好等优势;手把手演示前端如何用EventSource监听默认消息与自定义事件,后端如何在Node.js/Express中构建流式响应接口,并覆盖Nginx配置、心跳保活、断线重连、消息ID恢复等关键生产实践要点,助你快速搭建稳定高效的实时日志、通知或行情推送系统。

服务器推送事件(Server-Sent Events,简称 SSE)是一种让服务器通过 HTTP 连接持续向浏览器推送数据的技术。相比 WebSocket,SSE 更轻量、使用简单,适用于日志实时更新、通知推送、股票行情等场景。本文带你实战 JavaScript 中的 SSE 技术,掌握其核心用法与常见问题处理。
什么是 SSE?
SSE 基于 HTTP 协议,允许服务器单向向客户端发送文本数据流。客户端使用 EventSource API 接收消息,连接自动重连,支持事件类型区分,适合服务端主动推送更新的场景。
与 WebSocket 不同,SSE 是单向通信(仅服务端 → 客户端),但胜在简单、兼容性好、可利用现有 HTTP 机制(如认证、CORS)。
前端:使用 EventSource 接收推送
JavaScript 提供了原生的 EventSource 接口,使用非常直观:
const eventSource = new EventSource('/api/stream');
eventSource.onmessage = function(event) {
console.log('收到消息:', event.data);
};
eventSource.addEventListener('notification', function(event) {
console.log('通知:', event.data);
});
eventSource.onerror = function(err) {
console.error('SSE 连接出错', err);
};
说明:
- onmessage:监听默认消息(无指定事件类型)
- addEventListener:监听自定义事件类型,如 'notification'
- onerror:错误处理,连接断开会自动尝试重连
后端:Node.js 实现 SSE 接口
以 Express 为例,实现一个简单的 SSE 接口:
app.get('/api/stream', (req, res) => {
// 设置响应头
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/event-stream',
'Cache-Control': 'no-cache',
'Connection': 'keep-alive',
'Access-Control-Allow-Origin': '*'
});
// 发送一条普通消息
res.write('data: 欢迎连接到 SSE 服务\n\n');
// 定时推送时间
const interval = setInterval(() => {
res.write(`data: ${new Date().toLocaleTimeString()}\n\n`);
}, 1000);
// 自定义事件推送
setInterval(() => {
res.write('event: notification\n');
res.write('data: 系统有新消息提醒\n\n');
}, 5000);
// 客户端断开时清理
req.on('close', () => {
clearInterval(interval);
res.end();
});
});
关键点:
- 必须设置 Content-Type: text/event-stream
- 每条消息以 \n\n 结束
- 可用 event: 指定事件名,data: 发送内容
- 保持连接不关闭,直到客户端断开
实际应用中的注意事项
SSE 虽然简单,但在生产中需要注意以下几点:
- 反向代理配置:Nginx 需关闭缓冲并设置 proxy_buffering off;,否则消息延迟
- 连接超时:合理设置心跳或服务端定时发送注释消息(:ping\n\n)防止超时
- 客户端重连控制:EventSource 默认自动重连,可通过 onerror 判断是否需要手动终止
- 消息顺序与标识:可通过 id: 字段标记消息 ID,浏览器会记录最后接收的 ID,重连时通过 Last-Event-ID 请求头恢复
基本上就这些。SSE 技术门槛低、调试方便,特别适合不需要双向通信的实时场景。只要前后端配合好协议格式和连接管理,就能快速实现稳定的消息推送功能。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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