设计模式JavaScript实战教程
时间:2026-02-16 13:36:46 261浏览 收藏
本文深入浅出地讲解了单例、工厂、观察者、装饰器和策略这五种经典设计模式在JavaScript中的简洁实现与真实应用场景,充分利用JS函数一等公民、闭包、动态对象和高阶函数等特性,让原本复杂的模式变得轻量直观;无论是配置管理、条件化对象创建、事件响应机制、横切逻辑增强,还是算法灵活切换,这些模式都直击前端开发中的常见痛点,帮你写出更可维护、可扩展、更富表达力的代码——掌握它们,不是为了套用模板,而是为了解决问题提供经过验证的思维框架。

设计模式是软件开发中常见问题的可复用解决方案。在JavaScript中,由于其灵活的语言特性(如函数是一等公民、动态类型、原型继承等),许多经典的设计模式可以以更简洁或不同的方式实现。下面介绍几种常用的设计模式及其在JS中的实现与应用场景。
1. 单例模式(Singleton Pattern)
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
在JavaScript中,可以通过闭包或模块模式来实现单例:
const Singleton = (function () {
let instance;
function createInstance() {
return { name: 'I am the only instance' };
}
return {
getInstance: function () {
if (!instance) {
instance = createInstance();
}
return instance;
}
};
})();
// 使用
const obj1 = Singleton.getInstance();
const obj2 = Singleton.getInstance();
console.log(obj1 === obj2); // true
适用于:配置管理、日志记录器、全局状态管理等需要唯一实例的场景。
2. 工厂模式(Factory Pattern)
工厂模式用于创建对象,而无需指定具体的类。它将对象的创建逻辑封装起来。
function AnimalFactory(type) {
if (type === 'dog') {
return {
speak: () => console.log('Woof!')
};
} else if (type === 'cat') {
return {
speak: () => console.log('Meow!')
};
}
}
// 使用
const dog = AnimalFactory('dog');
const cat = AnimalFactory('cat');
dog.speak(); // Woof!
cat.speak(); // Meow!
适用于:需要根据条件创建不同对象类型,且希望解耦创建逻辑与使用逻辑的情况。
3. 观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会收到通知。
在前端开发中,这种模式广泛应用于事件系统和响应式数据绑定。
class Subject {
constructor() {
this.observers = [];
}
subscribe(observer) {
this.observers.push(observer);
}
unsubscribe(observer) {
this.observers = this.observers.filter(obs => obs !== observer);
}
notify(data) {
this.observers.forEach(observer => observer.update(data));
}
}
class Observer {
update(data) {
console.log('Received:', data);
}
}
// 使用
const subject = new Subject();
const obs1 = new Observer();
const obs2 = new Observer();
subject.subscribe(obs1);
subject.subscribe(obs2);
subject.notify('Hello Observers!'); // 两个观察者都会收到消息
适用于:事件总线、发布/订阅系统、Vue或React中的响应式更新机制。
4. 装饰器模式(Decorator Pattern)
装饰器模式允许在不修改原有对象的基础上,动态地扩展其功能。
JavaScript中可以通过高阶函数或ESNext的装饰器语法(需编译支持)实现。
function logDecorator(fn) {
return function (...args) {
console.log(`Calling ${fn.name} with`, args);
const result = fn.apply(this, args);
console.log(`Result: ${result}`);
return result;
};
}
function add(a, b) {
return a + b;
}
const loggedAdd = logDecorator(add);
loggedAdd(2, 3);
// 输出:
// Calling add with [2, 3]
// Result: 5
适用于:日志记录、权限校验、性能监控等横切关注点的增强。
5. 策略模式(Strategy Pattern)
策略模式将算法或行为封装成独立的策略对象,使它们可以互换使用。
const strategies = {
'fast': () => console.log('Running fast strategy'),
'slow': () => console.log('Running slow strategy'),
'balanced': () => console.log('Running balanced strategy')
};
function runStrategy(name) {
if (strategies[name]) {
strategies[name]();
} else {
console.log('Unknown strategy');
}
}
// 使用
runStrategy('fast'); // Running fast strategy
runStrategy('balanced'); // Running balanced strategy
适用于:表单验证、动画效果选择、算法切换等需要灵活替换逻辑的场景。
基本上就这些。JavaScript凭借其灵活性,让设计模式的实现更加轻量和直观。理解这些模式的核心思想比死记硬背更重要,合理运用能显著提升代码的可维护性和扩展性。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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