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Golang中介者与观察者模式实现教程

时间:2026-02-19 15:04:39 264浏览 收藏

本文深入讲解了如何在Go语言中巧妙结合中介者与观察者模式,构建高内聚、低耦合的事件驱动系统:中介者作为中央调度员统一管理注册、请求处理与事件分发,观察者仅通过简洁的Update方法响应感兴趣的通知;借助sync.RWMutex保障并发安全,配合goroutine异步通知和可选的谓词过滤机制,既轻量高效又易于扩展——新增组件只需实现Observer并注册事件,修改交互逻辑仅需调整中介者,彻底解耦业务对象,显著提升系统可维护性与伸缩性。

如何使用Golang实现中介者+观察者模式_集中协调和通知订阅

用 Go 实现中介者 + 观察者组合模式,核心是让中介者(Mediator)作为“中央调度员”,既协调各组件间的交互,又充当观察者模式中的事件分发中心——组件只与中介者通信,不互相依赖;同时中介者在状态变化时主动通知所有订阅者。

中介者接口设计:统一收发与注册

中介者需提供注册观察者、触发事件、转发请求三类能力。Go 中用接口定义契约,避免强耦合:

  • 定义 Mediator 接口,含 RegisterObserverNotifyHandleRequest 方法
  • 观察者实现 Observer 接口,仅声明 Update(event string, data interface{})
  • 中介者内部用 map[string][]Observer 按事件类型分类存储订阅者,支持多事件多播

具体组件解耦:通过中介者通信

各业务组件(如 User、ChatRoom、NotificationService)不再直接调用彼此,而是:

  • 初始化时向中介者注册自身为某类事件的观察者(例如 User 注册接收 “message_sent”)
  • 执行动作时调用中介者的 HandleRequest,传入操作类型和参数(如 mediator.HandleRequest("send_message", msg)
  • 中介者根据请求类型执行逻辑(如校验、持久化),再调用 Notify("message_sent", msg) 广播

事件通知机制:轻量且线程安全

Go 原生支持并发,但观察者列表读写需保护。推荐方式:

  • sync.RWMutex 保护观察者映射,注册/注销用写锁,通知遍历时用读锁
  • 通知时启动 goroutine 异步分发(避免某个观察者阻塞整体),但注意控制并发数或使用带缓冲 channel 限流
  • 可扩展支持事件过滤:观察者注册时传入 predicate 函数,中介者通知前做条件匹配

完整示例关键片段

一个简化的聊天场景:

  • User 结构体实现 Observer,收到 "user_joined" 时刷新联系人列表
  • ChatMediator 实现 Mediator,HandleRequest("join", user) 会保存用户并 Notify("user_joined", user)
  • 所有 User 实例已在初始化时调用 mediator.RegisterObserver("user_joined", u)
  • 新增 NotificationService 同样监听 "message_sent",自动推送手机通知——无需修改 User 或 ChatMediator 代码

这种组合让系统扩展性强:加新组件只需实现 Observer 并注册事件;改交互逻辑只动中介者,不碰业务对象。不复杂但容易忽略的是事件命名规范和生命周期管理——比如观察者退出时要反注册,否则引发 panic 或内存泄漏。

以上就是《Golang中介者与观察者模式实现教程》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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