Golangsync.Cond使用详解与示例
时间:2026-02-24 17:38:37 206浏览 收藏
本文深入讲解了 Go 语言中 sync.Cond 条件变量的核心原理与实战用法,强调其作为协程间高效“通知-唤醒”同步机制的独特价值——必须搭配互斥锁使用,通过 Wait、Signal 和 Broadcast 实现精准的条件等待与多播唤醒,并以清晰示例展示如何安全规避虚假唤醒(强制 for 循环检查)、正确管理锁生命周期,同时对比通道等替代方案,帮助开发者在生产者-消费者、多协程事件协调等复杂并发场景中做出更优选择。

在Go语言中,sync.Cond 是一种用于协调多个协程之间同步的机制,它允许协程等待某个特定条件成立后再继续执行。相比简单的互斥锁或通道,sync.Cond 更适合“通知-唤醒”场景,比如生产者-消费者模型中,消费者等待数据就绪。
sync.Cond 的基本结构
sync.Cond 需要配合互斥锁(通常是 *sync.Mutex 或 *sync.RWMutex)使用。它的核心方法包括:
- Wait():释放锁并进入等待状态,直到被 Signal 或 Broadcast 唤醒。
- Signal():唤醒一个正在等待的协程。
- Broadcast():唤醒所有等待的协程。
注意:调用 Wait() 前必须持有锁,而 Signal() 和 Broadcast() 可以在持有锁的情况下调用,通常推荐在锁保护下进行,以避免竞态条件。
使用示例:实现简单的事件等待
下面是一个使用 sync.Cond 实现“主线程等待子协程完成初始化”的例子:
package main
<p>import (
"fmt"
"sync"
"time"
)</p><p>func main() {
var mu sync.Mutex
cond := sync.NewCond(&mu)
ready := false</p><pre class="brush:php;toolbar:false;">// 模拟后台加载数据
go func() {
time.Sleep(2 * time.Second) // 模拟耗时操作
mu.Lock()
ready = true
cond.Broadcast() // 通知所有等待者
mu.Unlock()
}()
// 主线程等待数据就绪
mu.Lock()
for !ready {
cond.Wait() // 释放锁并等待,被唤醒后重新获取锁
}
mu.Unlock()
fmt.Println("数据已就绪,继续执行...")}
在这个例子中,主线程在条件未满足时调用 Wait() 进入阻塞。后台协程完成工作后修改状态并调用 Broadcast() 唤醒等待方。注意使用 for 循环检查条件,而不是 if,这是为了避免虚假唤醒(spurious wakeup)。
常见使用模式与注意事项
sync.Cond 的正确使用依赖几个关键点:
- 总是用 for 循环检查条件,防止虚假唤醒。
- Wait() 调用会自动释放锁,并在唤醒后重新获取锁,因此返回时仍处于临界区。
- 修改共享状态和调用 Signal/Broadcast 应在锁保护下进行。
- 如果只有一个等待者,Signal() 更高效;若有多个,使用 Broadcast()。
虽然通道(channel)也能实现类似功能,但在某些需要精确控制唤醒时机或多播通知的场景下,sync.Cond 更加灵活。
适用场景与替代方案
sync.Cond 适用于以下情况:
- 多个协程等待同一条件成立。
- 需要广播通知所有等待者。
- 性能敏感且频繁唤醒/等待的场景。
对于简单的一对一同步,使用 chan struct{} 更简洁。例如:
done := make(chan bool, 1)
go func() {
// 工作完成后
done 但当逻辑复杂、需多次等待或状态组合判断时,sync.Cond 提供更清晰的控制粒度。
基本上就这些。合理使用 sync.Cond 能有效协调并发流程,关键是理解其与锁的协作机制,避免死锁或遗漏通知。不复杂但容易忽略细节。
以上就是《Golangsync.Cond使用详解与示例》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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