JavaScriptCanvas绘图与动画实现教程
时间:2026-02-26 18:13:39 392浏览 收藏
本文深入浅出地讲解了如何利用 HTML5 Canvas 和 JavaScript 实现高效、流畅的绘图与动画效果,强调动画的本质并非“画一次”,而是通过 requestAnimationFrame 驱动的“清空→计算→重画”闭环持续更新画面;从获取 2D 上下文、绘制静态图形起步,逐步构建带物理逻辑(如边界反弹)的动态小球动画,并分享了提升真实项目体验的关键技巧——如避免 CSS 缩放导致的失真、优先使用 clearRect、封装可复用对象及利用时间戳实现帧率自适应,为初学者和进阶开发者提供了实用、健壮的 Canvas 动画实践指南。

Canvas 绘图核心是获取上下文后调用绘图方法,动画则靠 requestAnimationFrame 循环更新并重绘。关键不在“画一次”,而在“持续清空→计算→重画”这个闭环。
获取 Canvas 上下文并画一个静态图形
先在 HTML 中定义 canvas 元素,再用 JavaScript 获取 2D 渲染上下文:
<canvas id="myCanvas" width="400" style="max-width:100%"></canvas>
然后用 JS 绘制一个带颜色的圆形:
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
<p>// 设置填充色
ctx.fillStyle = '#4a90e2';
// 开始绘制圆形(圆心 x=200, y=150,半径 50)
ctx.beginPath();
ctx.arc(200, 150, 50, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();</p>让图形动起来:实现基础动画循环
动画本质是快速连续重绘——每次微调位置/大小/颜色,再清屏重画。不要用 setInterval,优先用 requestAnimationFrame,它由浏览器调度,更流畅、更省资源。
- 定义变量记录状态(如小球的 x 坐标、速度)
- 写一个
draw函数:清空画布 + 绘制当前帧 - 写一个
update函数:更新位置(比如x += vx) - 用
requestAnimationFrame递归调用主循环函数
一个可运行的小球弹跳示例
下面代码让一个小球从左向右匀速移动,碰到右边界后反弹:
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
<p>let x = 50, y = 150;
let vx = 2; // 水平速度
const radius = 20;</p><p>function clear() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}</p><p>function draw() {
ctx.fillStyle = '#ff6b6b';
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}</p><p>function update() {
x += vx;
if (x + radius > canvas.width || x - radius < 0) {
vx = -vx; // 反向
}
}</p><p>function loop() {
clear();
draw();
update();
requestAnimationFrame(loop); // 下一帧继续
}</p><p>loop(); // 启动动画</p>提升动画体验的小技巧
真实项目中注意这些细节,动画会更自然稳定:
- 使用
canvas.width和canvas.height而非 CSS 设置的宽高,避免图像拉伸 - 清除画布用
clearRect,比fillRect更高效 - 复杂动画建议封装成类(如 Ball、Particle),便于管理多个对象
- 需要精准时间控制时,可在
requestAnimationFrame(callback)的回调中接收时间戳参数做帧率适配
今天关于《JavaScriptCanvas绘图与动画实现教程》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
相关阅读
更多>
-
502 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
最新阅读
更多>
-
217 收藏
-
228 收藏
-
278 收藏
-
310 收藏
-
487 收藏
-
380 收藏
-
219 收藏
-
456 收藏
-
109 收藏
-
393 收藏
-
371 收藏
-
407 收藏
课程推荐
更多>
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 485次学习