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Python中的状态机概念及其实现

来源:网易伏羲

时间:2024-01-23 15:02:33 189浏览 收藏

有志者,事竟成!如果你在学习文章,那么本文《Python中的状态机概念及其实现》,就很适合你!文章讲解的知识点主要包括,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~

Python中的状态机是什么?Python编写实现有限状态机

状态机是一种行为模型,它定义对象如何响应事件。在Python中,状态机通常实现为有限状态机(FSM)。FSM是一种数学计算模型,可用于设计数字逻辑电路和计算机程序。它由一组状态,及状态之间的转换以及发生转换时执行的操作组成。

有限状态机(FSM)可以表示为有向图,状态表示为节点,转换表示为边。边缘标有触发转换的事件,并且动作与边缘相关联。

状态机的动态属性

当我们创建状态机时,模块会为该机器中存在的每个状态创建一组特殊的属性。我们可以使用实例和属性检查该属性是否适用于该状态。

用Python编写一个通用的有限状态机

class StateMachine:
def __init__(self):
self.handlers={}
self.startState=None
self.endStates=[]
def add_state(self,name,handler,end_state=0):
name=name.upper()
self.handlers[name]=handler
if end_state:
self.endStates.append(name)
def set_start(self,name):
self.startState=name.upper()
def run(self,cargo):
try:
handler=self.handlers[self.startState]
except:
raise InitializationError("must call.set_start()before.run()")
if not self.endStates:
raise InitializationError("at least one state must be an end_state")
while True:
(newState,cargo)=handler(cargo)
if newState.upper()in self.endStates:
print("reached",newState)
break
else:
handler=self.handlers[newState.upper()]

到这里,我们也就讲完了《Python中的状态机概念及其实现》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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