GoLang 结构体方法调用报错的解决方法
来源:stackoverflow
时间:2024-02-03 14:21:56 137浏览 收藏
珍惜时间,勤奋学习!今天给大家带来《GoLang 结构体方法调用报错的解决方法》,正文内容主要涉及到等等,如果你正在学习Golang,或者是对Golang有疑问,欢迎大家关注我!后面我会持续更新相关内容的,希望都能帮到正在学习的大家!
问题内容现在正在尝试学习 GoLang,但其中一项任务遇到问题。问题是我需要为具有 Ammo 和 Power 字段的结构定义方法 Shoot 。然而,它向我射击而不是假想的敌人,并出现以下错误: compiler.go:64:20: testStruct.Shoot 未定义(类型 *Hero 没有字段或方法 Shoot) 我检查了文档和一些教程,似乎我很好地声明了方法。但是我收到这个错误。这是我的代码:
В рамках этого урока мы постарались представить себе уже привычные нам переменные и функции, как объекты из реальной жизни. Чтобы закрепить результат мы предлагаем вам небольшую творческую задачу. Вам необходимо реализовать структуру со свойствами-полями On, Ammo и Power, с типами bool, int, int соответственно. У этой структуры должны быть методы: Shoot и RideBike, которые не принимают аргументов, но возвращают значение bool. Если значение On == false, то оба метода вернут false. Делать Shoot можно только при наличии Ammo (тогда Ammo уменьшается на единицу, а метод возвращает true), если его нет, то метод вернет false. Метод RideBike работает также, но только зависит от свойства Power. Чтобы проверить, что вы все сделали правильно, вы должны создать указатель на экземпляр этой структуры с именем testStruct в функции main, в дальнейшем программа проверит результат. Закрывающая фигурная скобка в конце main() вам не видна, но она есть. Пакет main объявлять не нужно! Удачи! #code tpl: func main() { // testStruct := /* * Экземпляр созданной вами структуры необходимо передать в качестве * аргумента функции testStruct, которая выполнит проверку соблюдения * всех условий задания/ // } */ package main import ( "fmt" ) type Hero struct { On bool Ammo, Power int } func Shoot(h Hero) bool { if !h.On { return false } if h.Ammo>0 { h.Ammo-- return true } else { return false } } func RideBike(h Hero) bool { if !h.On { return false } if h.Power>0 { h.Power-- return true } else { return false } } func main() { testStruct := new(Hero) testStruct.On = true testStruct.Ammo = 10 testStruct.Power = 100 fmt.Println (testStruct) res := testStruct.Shoot() fmt.Println (testStruct) }``` Could you please tell me what I am doing wrong? Thank you! Sorry for my English -it's bot my bative language. Thank you again!
正确答案
您对函数参数和接收者感到困惑。 请尝试此操作,注意 Hero 在函数中的位置:
package main import ( "fmt" ) type Hero struct { On bool Ammo, Power int } func (h *Hero) Shoot() bool { if !h.On { return false } if h.Ammo > 0 { h.Ammo-- return true } else { return false } } func (h *Hero) RideBike() bool { if !h.On { return false } if h.Power > 0 { h.Power-- return true } else { return false } } func main() { testStruct := new(Hero) testStruct.On = true testStruct.Ammo = 10 testStruct.Power = 100 fmt.Println(testStruct) res := testStruct.Shoot() fmt.Println(res) print(testStruct.Ammo) }
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
相关阅读
更多>
-
502 收藏
-
502 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
最新阅读
更多>
-
139 收藏
-
204 收藏
-
325 收藏
-
477 收藏
-
486 收藏
-
439 收藏
-
357 收藏
-
352 收藏
-
101 收藏
-
440 收藏
-
212 收藏
-
143 收藏
课程推荐
更多>
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 508次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 484次学习