在 GoLang 中,对象的初始化和内存分配存在「堆/堆栈」的概念吗?
来源:stackoverflow
时间:2024-02-07 18:30:24 286浏览 收藏
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《在 GoLang 中,对象的初始化和内存分配存在「堆/堆栈」的概念吗?》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
问题内容
我刚刚开始使用 golang。我注意到有一些像这样的初始化
agentui := &f.foo{ reader: os.stdin, writer: os.stdout, errorwriter: os.stderr, }
来自 c++ 背景,我的印象是上面的原因是因为开发人员想要创建一个指针 agentui 而不是一个他可以做这样的事情的对象
agentUi := f.Foo{ Reader: os.Stdin, Writer: os.Stdout, ErrorWriter: os.Stderr, }
所以基本上确保对象在作用域结束后仍然有效。简而言之,在堆而不是堆栈上创建对象。 这是正确的吗?
正确答案
go 不允许直接控制您使用的内存的分配位置。
如果您不使用引用,则从堆栈中分配内存。
如果您传递引用,编译器会进行转义分析以尝试从堆栈分配,但如果失败,内存将在堆上分配。
您可以使用 -gcflags '-m -l'
查看程序的转义分析。
go run -gcflags '-m -l' main.go
例如,在下面的程序上验证逃逸分析。
package main import ( "fmt" "io" "os" ) func main() { fmt.printf("%v\n", work()) } type foo struct { reader io.reader writer io.writer errorwriter io.writer } func work() *foo { agentui := &foo{ reader: os.stdin, writer: os.stdout, errorwriter: os.stderr, } return agentui }
输出:
$ go run -gcflags '-m -l' main.go # command-line-arguments ./main.go:20:13: &Foo{...} escapes to heap ./main.go:10:12: ... argument does not escape &{0xc00000e010 0xc00000e018 0xc00000e020}
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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