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Go语言:垃圾回收是否会保护全局变量?

来源:stackoverflow

时间:2024-02-09 08:06:24 362浏览 收藏

从现在开始,我们要努力学习啦!今天我给大家带来《Go语言:垃圾回收是否会保护全局变量?》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!下文中的内容我们主要会涉及到等等知识点,如果在阅读本文过程中有遇到不清楚的地方,欢迎留言呀!我们一起讨论,一起学习!

问题内容

我对 Golang 还很陌生。我正在开发一个应用程序,该应用程序构建内存中面向对象的数据模型(基本上是 ORM)以支持应用程序功能。我意识到这并不是真正地道的 Go,但在这种情况下它是有意义的。

我的所有核心对象都分配在堆上,然后存储在全局(尽管不一定导出)映射结构中,这些结构允许代码根据数据库 ID 查找它们。引用其他对象实例的对象在其结构定义中具有指针字段。

我的印象是,可以从全局变量访问的任何数据都受到保护,不会被垃圾收集。然而,我发现随着时间的推移,指针引用的间歇性情况明显变为零。如果我重新启动应用程序,并重建对象模型,然后尝试相同的操作,问题就会消失。

GC 是否正在释放我的内存?或者我应该到别处去了解这个问题?如果我的第一个问题的答案是肯定的...我怎样才能阻止这种情况发生?


正确答案


只要内存可访问,垃圾收集器就不会释放内存。全局或包级别变量在应用的整个生命周期内都可以访问,因此 GC 无法释放它们。

如果您看到相反的情况,那绝对是您的错误/错误(除非 Go 运行时本身有错误)。例如,您可能会在初始化/访问全局变量时发生数据争用,或者您(或您使用的某些库)可能会错误地使用包 unsafeuintptr 类型。例如,引用unsafe.Pointer

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Go语言:垃圾回收是否会保护全局变量?》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

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