使用 flutter 在 golang 服务器中进行嵌入
来源:stackoverflow
时间:2024-02-10 09:18:22 284浏览 收藏
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《使用 flutter 在 golang 服务器中进行嵌入》,聊聊,我们一起来看看吧!
我有一个用 golang 编写的 web 服务器,它使用 graphql 包 gqlgen 和 gorm 作为数据库。
由于 golang 可以在 android 上编译和运行,所以我想创建我的应用程序的离线版本,其中 sqlite 可用于离线存储并将我的整个服务器作为 aar 导入。
我已经成功构建了 aar 并按照此处的说明使用 gomobile 将其添加到我的 flutter 上
当我运行我的应用程序时,服务器在 android 上启动,它似乎工作得很好,当在模拟器的 chrome 应用程序上打开 http://localhost:8080/
时,我看到 graphql 演示运行没有任何问题,就像我在上面看到的那样windows 中的浏览器。
我面临的唯一问题是,当服务器在后台运行时,flutter 应用程序只显示空白屏幕。以下是app启动时打印的日志
launching lib\main.dart on sdk gphone64 x86 64 in debug mode... running gradle task 'assembledebug'... √ built build\app\outputs\flutter-apk\app-debug.apk. installing build\app\outputs\flutter-apk\app.apk... debug service listening on ws://127.0.0.1:62561/dygpohyuekw=/ws syncing files to device sdk gphone64 x86 64... i/golog ( 6295): connect to http://localhost:8080/ for graphql playground w/ux.offline( 6295): type=1400 audit(0.0:38): avc: denied { read } for name="somaxconn" dev="proc" ino=74990 scontext=u:r:untrusted_app:s0:c149,c256,c512,c768 tcontext=u:object_r:proc_net:s0 tclass=file permissive=0 app=com.nux.offline
我认为问题可能出在上面的日志 avc: denied { read } for name="somaxconn"
或者某些原因导致 ui 线程阻塞,因为它像 flutter 一样不渲染任何东西。
我正在使用flutter插件来启动服务器,这是serverplugin.kt
package com.mahesabu.server.server import androidx.annotation.nonnull import io.flutter.embedding.engine.plugins.flutterplugin import io.flutter.plugin.common.methodcall import io.flutter.plugin.common.methodchannel import io.flutter.plugin.common.methodchannel.methodcallhandler import io.flutter.plugin.common.methodchannel.result import lib.lib.startserver /** serverplugin */ class serverplugin : flutterplugin, methodcallhandler { /// the methodchannel that will the communication between flutter and native android /// /// this local reference serves to register the plugin with the flutter engine and unregister it /// when the flutter engine is detached from the activity private lateinit var channel: methodchannel override fun onattachedtoengine(@nonnull flutterpluginbinding: flutterplugin.flutterpluginbinding) { channel = methodchannel(flutterpluginbinding.binarymessenger, "server") channel.setmethodcallhandler(this) } override fun onmethodcall(@nonnull call: methodcall, @nonnull result: result) { if (call.method == "startserver") { try { val port = startserver() //from golang bindings result.success(port) } catch (e: exception) { e.printstacktrace(); result.error("error in starting server", "${e.message}", null); } } else { result.notimplemented() } } override fun ondetachedfromengine(@nonnull binding: flutterplugin.flutterpluginbinding) { channel.setmethodcallhandler(null) } }
这是 dart 代码
class server { static const methodchannel _channel = methodchannel('server'); static futurestartserver() async { try { final string? port = await _channel.invokemethod('startserver'); return port; } catch (e) { log('startserver error: ${e.tostring()}'); return null; } } }
我的应用程序的主要内容如下
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:server/server.dart'; void main() async { widgetsflutterbinding.ensureinitialized(); final port = await server.startserver(); //problem print('port $port'); //this don't print runapp(const myapp()); }
这就是我启动服务器的方式
//start.go package util import ( "github.com/99designs/gqlgen/graphql/handler" "github.com/99designs/gqlgen/graphql/playground" "log" "my-project/graph" "my-project/graph/generated" "net/http" "os" ) const defaultport = "8080" // startserver this way so that it can be invoked via libs func startserver(offline bool) string { port := os.getenv("port") if port == "" { port = defaultport } db := initdb(offline) config := generated.config{resolvers: &graph.resolver{ db: db, }} srv := handler.newdefaultserver(generated.newexecutableschema(config)) http.handle("/", playground.handler("graphql playground", "/query")) http.handle("/query", srv) log.printf("connect to http://localhost:%s/ for graphql playground", port) log.fatal(http.listenandserve(":"+port, nil)) return port }
这是用于生成与 gomobile 的绑定的库
//lib.go package lib import "my-project/util" // startserver this way so that it can be invoked via libs func startserver() string { return util.startserver(true) }
任何有关解决此问题的帮助将不胜感激。
编辑
我认为当嵌入式服务器尝试创建新端口时会出现问题。我不知道应用程序是否可以在android中打开一个新端口,就像nodejs、golang打开http://localhost:8080之类的东西。
现在我想如果有一种方法可以创建端口,那么我可以成功运行我的应用程序,但我不知道具体如何。
我在想,如果我能在 android 上找到任何可用的端口并用于启动服务器,也许这个堆栈是可能的。在 kotlin 中,类似这样的东西可能可以用于查找端口。
import java.net.ServerSocket fun main() { val serverPort = ServerSocket(0) print(serverPort.toString()) }
但是当我尝试类似的事情时,它在 android 应用程序上崩溃了。
我已经在 github 上上传了一个存储库,显示了我打算做什么。它只是一个简单的 golang 服务器,使用 gin 和 android 应用程序(没有 flutter),可以在这里使用。
正确答案
要找出根本原因,请尝试在 android 中运行 HTTP 服务器,例如 How to create a HTTP server in Android?。如果成功,请尝试找出它们处理端口方式的差异。
此外,请确保您在 androidmanifest.xml 中拥有正确的权限。
(根据我的评论改写)
到这里,我们也就讲完了《使用 flutter 在 golang 服务器中进行嵌入》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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