golang中的响应流回客户端的操作指南
来源:stackoverflow
时间:2024-02-10 13:15:25 187浏览 收藏
大家好,今天本人给大家带来文章《golang中的响应流回客户端的操作指南》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
问题内容
我在服务器端的方法中有以下代码,它将流响应发送回客户端。
var cfg = "..." // comes from request parameters var clientId = "...." // comes from request parameters var data = allCids.([]int64) // can we run this in parallel with X number of workers? for _, cid := range data { pd := repo.GetCustomerData(strconv.FormatInt(cid, 10)) if !pd.IsCorrect { continue } resources := us.helperCom.GenerateResourceString(pd) val, _ := us.GenerateInfo(clientId, resources, cfg) if err := stream.Send(val); err != nil { log.Printf("send error %v", err) } }
我的困惑是我们可以让它并发运行吗?或者流总是以单线程方式运行?
正确答案
您可以使工作并发,但不能使流上的发送并发。来自grpc-go
docs:
使用流时,必须注意避免从不同的 goroutine 对同一个 stream 多次调用 sendmsg
或 recvmsg
。 [...]
因此,您可以在单独的 goroutine 中运行并发代码,并在公共通道上发送输出值。然后,主流处理程序遍历此通道并顺序调用 stream.send
- 因此请记住,只有当网络响应花费的时间少于获取数据的时间时,所有这些都是值得的。
代码如下所示:
// buffered, so the workers can send and exit immediately out := make(chan, len(data)) // you will have to close the out chan when all work is done wg := &sync.WaitGroup{} wg.Add(len(data)) go func() { wg.Wait() close(out) }() for _, cid := range data { // don't close around the loop variable go func (id int64) { defer wg.Done() val, err := // obtain output value somehow if err != nil { return } out <- val }(cid) } for val := range out { if err := stream.Send(val); err != nil { log.Printf("send error %v", err) } }
goroutines 的数量是 data
中元素的数量。如果你想控制goroutine的数量,可以批处理data
。如果这样做,请相应地调整通道缓冲区。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《golang中的响应流回客户端的操作指南》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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