在Go中使用Python嵌入Golang
来源:stackoverflow
时间:2024-02-10 17:36:23 475浏览 收藏
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《在Go中使用Python嵌入Golang》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
我一直在阅读文章“embedding-python-in-go”和原始文章“packaging-python-code”,但我尚未成功通过 cgo 运行 python.h。
这可以在 m1 mac 上完成吗?如果没有,我应该将所有内容移植到 linux docker 容器中吗?
在设置此类项目时我缺少什么。
下面是第 1 篇文章中的一个简单示例。 这会导致错误
./main.go:22:4:无法确定 c.pyrun_simplestring
的名称类型
1 package main 2 /* 3 #cgo pkg-config: python3 #include <python/python.h> 4 */ 5 import "c" 6 7 import ( 8 "unsafe" 9 ) 10 11 func main() { 12 13 pycodego := ` 14 import sys 15 for path in sys.path: 16 print(path) 17 ` 18 19 defer c.py_finalize() 20 c.py_initialize() 21 pycodec := c.cstring(pycodego) 22 defer c.free(unsafe.pointer(pycodec)) 23 c.pyrun_simplestring(pycodec) 24 25 }
删除第 20-23 行会返回错误
# command-line-arguments Undefined symbols for architecture arm64: "_Py_Finalize", referenced from: __cgo_672c0788d500_Cfunc_Py_Finalize in _x002.o (maybe you meant: __cgo_672c0788d500_Cfunc_Py_Finalize) "_Py_Initialize", referenced from: __cgo_672c0788d500_Cfunc_Py_Initialize in _x002.o (maybe you meant: __cgo_672c0788d500_Cfunc_Py_Initialize) ld: symbol(s) not found for architecture arm64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) make: *** [run] Error 2
有点迷失架构错误; m1问题?
在 mac 上导入 python.h 是 #include <python/python.h> 而不是 #include <python.h> 在 mac 上导入 python.h
软件规格
$ python3 -v python 3.9.10
$ go版本go版本go1.17.8 darwin/arm64
macos 版本 11.4,m1 2020。
python.h 位于/library/developer/commandlinetools/library/frameworks/python3.framework/versions/3.8/headers/python.h 下
参考 git repos ardanlabs/python-go go-python3 christian-korneck/python-go
正确答案
当你第一次使用 go 的 cgo 实现及其错误消息时,它是一个具有挑战性的野兽。
cgo 和 c/c++ 包含的规则是你必须在包含后使用导入“c”,否则你不知道你做错了什么。因此,将您的包含/导入更新为:
// #include <Python.h> import "C"
今天关于《在Go中使用Python嵌入Golang》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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