学习在 Go 中使用 GOTK3 和 librsvg 加载嵌入式 SVG 的方法
来源:stackoverflow
时间:2024-02-11 19:12:24 458浏览 收藏
怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《学习在 Go 中使用 GOTK3 和 librsvg 加载嵌入式 SVG 的方法》,涉及到,有需要的可以收藏一下
我正在开发一个用 go 编写的应用程序。它使用 gotk3,安装了 librsvg,我可以使用 gtk.imagenewfromfile(file-path-to-svg)
创建(然后显示)svg 图像。
现在我想以编程方式从源代码中内联的 svg 创建图像......如下所示:
color := "#FF0000" redSvg := "\n" + "\n" + "" image, err := ImageNewFromSvg(redSvg) . . . func ImageNewFromSvg(svg string) (*gtk.Image, error) { ? }
...我需要一些关于 imagenewfromsvg()
的实现的帮助。 gotk3 没有 imagenewfromsvg()
api,但它有 imagenewfrompixbuf()
。
我尝试过从字符串(带有 svg 标记)创建 pixbuf,但我没能做到。
是否可以从源代码中定义的内联 svg 创建图像?如果是这样,imagenewfromsvg()
的实现是什么?
正确答案
您可以使用 gdk.pixbufnewfromdataonly
加载内联 svg,方法是将 svg 字符串作为字节片段传递给它,然后从中获取 pixbuf 并将其放入 gtk.imagenewfrompixbuf
以获得 *gtk.image
以在窗口中使用它。
这是您提到的 imagenewfromsvg
函数的正确实现之一:
func imagenewfromsvg(svg string) (*gtk.image, error){ pixbuf, err := gdk.pixbufnewfromdataonly([]byte(svg)) if err != nil { return nil, err } img, err := gtk.imagenewfrompixbuf(pixbuf) if err != nil { return nil, err } return img, nil }
实际gtk程序中的使用示例:
package main import ( "log" "github.com/gotk3/gotk3/gtk" "github.com/gotk3/gotk3/gdk" ) func main() { gtk.Init(nil) win, err := gtk.WindowNew(gtk.WINDOW_TOPLEVEL) if err != nil { log.Fatal("Unable to create window:", err) } win.SetTitle("Svg Example") win.Connect("destroy", func() { gtk.MainQuit() }) color := "#FF0000" svgdata := "\n" + "\n" + "" svgImage, err := ImageNewFromSvg(svgdata) if err != nil { log.Fatal(err) } win.Add(svgImage) win.ShowAll() gtk.Main() } func ImageNewFromSvg(svg string) (*gtk.Image, error){ pixbuf, err := gdk.PixbufNewFromDataOnly([]byte(svg)) if err != nil { return nil, err } img, err := gtk.ImageNewFromPixbuf(pixbuf) if err != nil { return nil, err } return img, nil }
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《学习在 Go 中使用 GOTK3 和 librsvg 加载嵌入式 SVG 的方法》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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