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JS在重复连接Go-socket.io服务器的客户端连接

来源:stackoverflow

时间:2024-02-12 22:00:24 348浏览 收藏

今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《JS在重复连接Go-socket.io服务器的客户端连接》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!

问题内容

我正在尝试实现一些websocket服务,因为我使用gin作为web框架,所以我选择go-socket.io。我运行 go-socket.io 的 cors 示例。服务器端代码如下:

package main

import (
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"

    socketio "github.com/googollee/go-socket.io"
)

func ginmiddleware(alloworigin string) gin.handlerfunc {
    return func(c *gin.context) {
        c.writer.header().set("access-control-allow-origin", alloworigin)
        c.writer.header().set("access-control-allow-credentials", "true")
        c.writer.header().set("access-control-allow-methods", "post, options, get, put, delete")
        c.writer.header().set("access-control-allow-headers", "accept, authorization, content-type, content-length, x-csrf-token, token, session, origin, host, connection, accept-encoding, accept-language, x-requested-with")

        if c.request.method == http.methodoptions {
            c.abortwithstatus(http.statusnocontent)
            return
        }

        c.request.header.del("origin")

        c.next()
    }
}

func main() {
    router := gin.new()

    server := socketio.newserver(nil)

    server.onconnect("/", func(s socketio.conn) error {
        s.setcontext("")
        log.println("connected:", s.id())
        s.emit("reply", "hello world")
        return nil
    })

    server.onevent("/", "notice", func(s socketio.conn, msg string) {
        log.println("notice:", msg)
        s.emit("reply", "have "+msg)
    })

    server.onevent("/chat", "msg", func(s socketio.conn, msg string) string {
        s.setcontext(msg)
        return "recv " + msg
    })

    server.onevent("/", "bye", func(s socketio.conn) string {
        last := s.context().(string)
        s.emit("bye", last)
        s.close()
        return last
    })

    server.onerror("/", func(s socketio.conn, e error) {
        log.println("meet error:", e)
    })

    server.ondisconnect("/", func(s socketio.conn, msg string) {
        log.println("closed", msg)
        log.println("why????")
    })

    go func() {
        if err := server.serve(); err != nil {
            log.fatalf("socketio listen error: %s\n", err)
        }
    }()
    defer server.close()

    router.use(ginmiddleware("*"))
    router.get("/socket.io/*any", gin.wraph(server))
    router.post("/socket.io/*any", gin.wraph(server))
    router.staticfs("/public", http.dir("../asset"))

    if err := router.run(":8000"); err != nil {
        log.fatal("failed run app: ", err)
    }
}

我用js编写了一个html作为客户端:



  
    
    
    
    Go WebSocket Tutorial
  
  
    

Hello World2

但我反复重新连接。从开发工具来看,它似乎连接到服务器,然后关闭连接,并保持这种行为。


正确答案


终于找到原因了。虽然go-socket.io的文档说它支持socket.io协议v1.4,但它与socket.io.js v1.4.0不兼容。我将 js lib 版本更改为 socket.io.js v1.3.0,一切都按预期工作。

非常遗憾的是,go-socket.io仍然缺乏对socket.io协议v2/v3/v4的支持

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《JS在重复连接Go-socket.io服务器的客户端连接》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

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