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Go 库中的环境变量管理

来源:stackoverflow

时间:2024-02-13 23:24:24 256浏览 收藏

学习知识要善于思考,思考,再思考!今天golang学习网小编就给大家带来《Go 库中的环境变量管理》,以下内容主要包含等知识点,如果你正在学习或准备学习Golang,就都不要错过本文啦~让我们一起来看看吧,能帮助到你就更好了!

问题内容

我正在用 Go 编写一个库。有几个可配置的值,我希望了解一些设置这些值的好方法。我考虑过以下选项:

  1. 使用 os.Getenv() 获取环境变量的值,无论它们在哪里使用。缺点是多次读取相同的环境变量。
  2. 创建一个配置文件,读取所有配置变量,并传递配置结构。我不打算在多个地方传递这样的结构。有些文件需要在启动时确定静态值。
  3. 使用init()函数;据我所知,这是不推荐的,至少不推荐多个 init。

关于更简单、更简洁的方法还有更多建议吗?


正确答案


从配置文件或环境中读取设置应在启动时完成。如果我理解正确的话,您的问题是如何将这些值注入到其他包中。

这里有一些想法。

  1. 包含所有设置的全局配置包。这些设置在启动时读取,然后在此处全局可用。 专业版:所有设置随处可用。 缺点:设置是可变的,请考虑通过添加函数而不导出设置对象来使其只读。
  2. 在启动时读取设置后,将它们注入到每个包中。需要设置的包可以具有接受所有必要设置的公共 Init(...) 函数。不要使用 Init()优点:没有大的配置结构,只有必要的设置。 缺点:全局变量遍布各处,很快就会变得混乱,您可能会忘记调用 Init() 等。
  3. 要求设置:为了避免涉及上述全局变量的混乱,只需在使用它们的所有代码中要求设置:对于函数,接受设置作为参数。如果您有一个带有方法的结构,那就更好了:将设置设置为需要定义的结构的字段。如果您有构造函数,请让该构造函数接受该设置。 优点:没有全局变量,对设置的依赖关系很明确。 缺点:在您追溯其来源之前,哪些值是应用程序设置可能并不明显。

第三种方法是我最喜欢的方法,因为恕我直言,它让我更清楚地知道在哪里 设置的来源以及它们的使用方式。

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