如何在Windows环境下使用bazel的rules_go生成.so文件
来源:stackoverflow
时间:2024-02-14 21:03:26 202浏览 收藏
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《如何在Windows环境下使用bazel的rules_go生成.so文件》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
我已经切换(或者正在切换)使用 bazel,尽管我是在 windows 上这样做的。 我有兴趣从 java 调用我的 go 代码,因此我从本教程开始。
我能够使用与他们的 github 示例相同的代码来完成这项工作,并且一切正常。我尝试将其适应我的 bazel 构建。如果我采用 go build -o awesome.so -buildmode=c-shared awesome.go
生成的 awesome.so
文件并将其作为资源包含到我的 java_library
中,我就可以使一切正常工作。
相关文件如下所示。
但是,理想情况下,我希望通过 bazel 生成所有内容,但尽管到目前为止我进行了所有尝试,我的 go_binary
规则始终输出 awesome.a
(和 awesome.x
)。如果我切换到使用 //go:awesome
作为 java:client_lib
的资源,我能够成功地将 awesome.a
输出视为资源,这表明让我的 go_binary
输出 awesome.so
是最后一部分谜题,但到目前为止我还没有找到正确的标志组合。
基本上我只是想让我的 go_binary
规则具有与运行 go build -o awesome.so --buildmode=c-shared awesome.go
相同的行为。
理论上,如果我需要另一个规则来弥补差距,我没问题,但由于我在 windows 上,并且 bash 到目前为止已经时好时坏,使用 genrule
作为中间体目前看起来不太有希望。 p>
请指教,谢谢!
工作空间
... # bazelbuild/rules_go for golang support. http_archive( name = "io_bazel_rules_go", sha256 = "b725e6497741d7fc2d55fcc29a276627d10e43fa5d0bb692692890ae30d98d00", urls = [ "https://mirror.bazel.build/github.com/bazelbuild/rules_go/releases/download/v0.24.3/rules_go-v0.24.3.tar.gz", "https://github.com/bazelbuild/rules_go/releases/download/v0.24.3/rules_go-v0.24.3.tar.gz", ], ) load("@io_bazel_rules_go//go:deps.bzl", "go_register_toolchains", "go_rules_dependencies") go_rules_dependencies() go_register_toolchains() ...
go/awesome.go 是从文章中复制的。
去/构建
load("@io_bazel_rules_go//go:def.bzl", "go_binary", "go_library") package(default_visibility = ["//visibility:public"]) go_binary( name = "awesome", srcs = glob(["*.go"]), cgo = true, copts = [ "-fpic", # i tried adding this after some other reading about .a->.so ], gc_linkopts = [ "-shared", # i think this is equivalent to the linkmode=c-shared below, but...], linkmode = "c-shared", static = "off", ) # this one uses the pre-built awesome.so, and this works. filegroup( name = "prebuilt_awesome_resource", srcs = ["awesome.so"], )
java/client.java 是从文章中链接的 github 存储库复制的(对库的位置进行了轻微调整)。
java/构建
package(default_visibility = ["//visibility:public"]) java_import( name = "jna", jars = ["jna.jar"], ) java_library( name = "client_lib", srcs = glob(["*.java"]), resources = [ # "//go:awesome", # i'd rather use this one. "//go:prebuilt_awesome_resource", ], deps = [ ":jna", ], ) java_binary( name = "client", main_class = "client", runtime_deps = [ ":client_lib", ], )
而且,因为让 go 运行起来很重要:
%programdata%/basel.bazelrc
startup --output_user_root="C:/_bazel_out" build --compiler=mingw-gcc
解决方案
好吧,我想我需要在耻辱立方里坐一会儿。
在我为编译器寻找的所有选项中,我错过了检查 go_binary
上的其他属性。具体来说,最明显的是 out
。实际上对应于 go build
上的 -o
标志的那个
我将 out = "awesome.so"
添加到我的 go_binary
规则中,果然,一切正常。
好吧,这几个小时就被浪费了。感谢 jay 试图提供帮助,并抱歉提出了一个愚蠢的问题。
这可能无法准确回答您的问题,但我可以举一个在 macos 上从 c 程序调用 go 共享库的示例。希望这能让您顺利完成任务。
- 对于
go_binary
,您只需要linkmode = "c-shared"
。对于每个包含 cgo 代码或已导出定义的包,您还需要cgo = true
。您不需要-shared
、-fpic
或static = "off"
。 - 导出的定义应标有
//export
注释。 - 有一个隐式声明的目标,其后缀为
.c_hdrs
,它为 go 库构建头文件。在下面的示例中,它是:go_hello.c_hdrs
。实际的头文件名为go_hello.h
,与目标名称匹配。 - 您需要使用
cc_import
规则包装生成的文件,以使其可用作 c/c++ 依赖项。 #2433 是一个简化该流程的开放问题,但最近才在 bazel 中实现。 - 任何可以使用
cc_library
的东西都可以以相同的方式使用cc_import
目标。所以你应该能够通过 jni 调用 go 函数,尽管我从未尝试过。
构建.bazel
load("@io_bazel_rules_go//go:def.bzl", "go_binary") go_binary( name = "go_hello", srcs = ["hello.go"], cgo = true, linkmode = "c-shared", ) cc_import( name = "c_hello", hdrs = [":go_hello.c_hdrs"], shared_library = ":go_hello", ) cc_binary( name = "use", srcs = ["use.c"], deps = [":c_hello"], )
你好。
package main import "fmt" import "c" //export sayhello func sayhello() { fmt.println("hello") } func main() {}
使用.c
#include "go_hello.h" int main() { SayHello(); return 0; }
本篇关于《如何在Windows环境下使用bazel的rules_go生成.so文件》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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