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请解释一下 io.CopyBuffer(...) 中的 buffer (最后一个参数)的含义?

来源:stackoverflow

时间:2024-02-15 22:18:24 295浏览 收藏

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问题内容

我知道重用缓冲区比每次使用 io.Copy 时都进行分配更方便。然而,在多次打印其值后,我得到的全是零,并且缓冲区的大小从未改变。我尝试将大小设置为 8 和 1。

在相关说明中,我应该将缓冲区大小设置为什么值?


正确答案


io.CopyBuffer() 记录:

因此 io.copybuffer() 将数据(字节)从 src 复制到 dst。源是 io.Reader,目标是 io.Writer。这些接口允许您读取和写入字节片 ([]byte)。

在一般情况下进行复制,我们需要从源读取一个切片,然后将其写入目标。所以io.copybuffer()需要一个缓冲区。 buf 参数允许您传递一个字节切片(如果您已经有一个字节切片),并且如果您这样做,该缓冲区将用于完成这项工作,因此不需要分配新的切片(这将在结束时被丢弃)操作)。

尺寸应该是多少?越大越好,但不需要比您要复制的数据更大。显然,更大的内存需要更多的内存,因此需要进行权衡。通常,几 kb 是一个很好的折衷方案。

请注意,如文档所述,如果源实现 io.WriterTo 或目标实现 io.ReaderFrom,则这些接口允许读取/ 写入时不必传递切片,因此在这种情况下,您传递的缓冲区将不会被使用。就像这个例子一样:

srcdata := []byte{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
src := bytes.newbuffer(srcdata)
dst := &bytes.buffer{}
buf := make([]byte, 10)

io.copybuffer(dst, src, buf)

fmt.println(srcdata)
fmt.println(dst.bytes())
fmt.println(buf)

哪个输出(在 Go Playground 上尝试一下):

[1 2 3 4 5 6 7]
[1 2 3 4 5 6 7]
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]

由于我们使用 bytes.Buffer 作为源和目标(并且由于它同时实现了 io.readerfromio.writerto),因此未使用缓冲区。

让我们构造一个不实现这些接口的源和目标,这样我们就可以测试是否/如何使用我们传递的缓冲区。

为此,我将在结构中嵌入 *bytes.buffer,但指定 writetoreadfrom 字段,因此这些方法不会从嵌入的 bytes.buffer 中升级:

srcdata := []byte{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
src := struct {
    writeto int // "disable" writeto method
    *bytes.buffer
}{0, bytes.newbuffer(srcdata)}

dst := struct {
    readfrom int // "disable" readfrom method
    *bytes.buffer
}{0, &bytes.buffer{}}

buf := make([]byte, 10)

io.copybuffer(dst, src, buf)

fmt.println(srcdata)
fmt.println(dst.bytes())
fmt.println(buf)

这将输出(在 Go Playground 上尝试):

[1 2 3 4 5 6 7]
[1 2 3 4 5 6 7]
[1 2 3 4 5 6 7 0 0 0]

如您所见,来自源的数据被读入缓冲区,然后写入目标。

请注意,您可能会传递一个小于要复​​制的数据的缓冲区,在这种情况下,读/写将在多次迭代中完成。在这种情况下,缓冲区中的数据可能仅保存最后一次迭代,并且可能仅保存部分数据(如果复制的大小不是缓冲区大小的整数倍)。它还取决于 read() 方法在源上的实现方式,因为不需要 read() 来读取传递给它的完整切片。

另请注意,io.copybuffer() 并未记录写入传递缓冲区的数据被保留,它可能会被清除/归零。虽然出于性能原因未实现此清除,但您不应指望它在 io.copybuffer() 返回后保存有效数据。

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