在 Go 语言中的重复洗牌
来源:stackoverflow
时间:2024-02-18 21:12:21 492浏览 收藏
知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《在 Go 语言中的重复洗牌》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!
我是新手,正在尝试通过练习来学习,包括构建一些卡片功能。我有一个洗牌的功能。如何编写一个函数,以便可以将同一副牌洗 n 次?我必须使用指针吗?谢谢。
package main
import (
"math/rand"
"time"
)
type Suit struct {
label string
value int
}
type Rank struct {
label string
value int
}
type Card struct {
Suit
Rank
}
type Deck []Card
func getPerm(n int) []int {
r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().Unix()))
return r.Perm(n)
}
func (d Deck) shuffle() Deck {
finalDeck := Deck{}
perm := getPerm(len(d))
for _, j := range perm {
finalDeck = append(finalDeck, d[j])
}
return finalDeck
}解决方案
假设您想将牌组洗牌,您可以利用标准库 rand Shuffle。
为此,您需要提供牌组的长度以及交换函数,以便洗牌函数能够实际对牌组进行洗牌。
我们还可以添加一个 for 循环来添加根据需要多次洗牌的功能。
可以通过这个来完成
func (d *deck) shufflen(n int) {
for k := 0; k < n; k++ {
rand.shuffle(len(d), func(i, j int) {
d[i], d[j] = d[j], d[i]
})
}
}在 go 中,方法只能更改调用它们的结构体的值,前提是它们将其作为指针接收。请参阅 Go by Example: Methods。
如果将 shuffle() 的接收者设为 (d *deck) (指向 deck 的指针),则该方法可以对牌组本身进行变异(洗牌),而不是返回新的洗牌后的 deck。然后,在方法体中,您需要将 finaldeck 分配给 d 而不是返回它(或者在没有帮助程序的情况下使用 d 就地工作)。每次调用 anydeck.shuffle() 时,它都会更改 anydeck,因此你将执行 n 次。
注意:如果您打算使 shuffle() 在 main 包(公共)之外可用,则需要以大写 s 开头。我将在下面的“伪代码”中使用它:
func (d *Deck) Shuffle() {
// shuffle d here (and it will change the deck .Shuffle() was called on)
}
// somewhere else in code
...
deck := Deck{}
deck.Shuffle()
从那里您可以扩展 func shuffle(n int) 以获取洗牌次数并在函数体中嵌入 n 轮(或者您可以使 func shufflen(n int) 它将调用原始 shuffle() n 次。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《在 Go 语言中的重复洗牌》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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