返回类型为channel的go RPC调用
来源:stackoverflow
时间:2024-02-20 13:57:27 387浏览 收藏
一分耕耘,一分收获!既然打开了这篇文章《返回类型为channel的go RPC调用》,就坚持看下去吧!文中内容包含等等知识点...希望你能在阅读本文后,能真真实实学到知识或者帮你解决心中的疑惑,也欢迎大佬或者新人朋友们多留言评论,多给建议!谢谢!
首先,这是一个 prc服务器。请注意返回类型之一是 chan
:
func (c *coordinator) fetchtask() (*chan string, error) { // ... return &reply, nil }
然后客户端进行 rpc 调用。通常调用者会得到一个类型为 *chan string
的通道。
call("coordinator.fecthtask", &args, &reply)
这是我的问题。如果服务器不断向通道写入:
for i := 0; i < 100; i++ { reply<- strconv.itoa(i) }
客户端可以连续读取通道中的read吗?
for { var s string = <-reply }
我猜客户端不能,因为服务器和客户端不在同一内存中。他们通过互联网进行交流。因此,即使变量reply
是一个指针,它在服务器和客户端中也指向不同的地址。
我对此不太确定。你怎么看呢?非常感谢!!!!
顺便说一句,是否有办法在服务器和客户端之间实现real有状态通道?
正确答案
正如您已经提到的,通道位于内存变量中,无法在其他应用程序或系统中使用它们。另一方面,gRPC 将传递并解析二进制数据,在这种情况下再次传递通道指针,只会返回服务器内存中的指针地址。客户端收到该地址后,它将尝试指向本地计算机内存中的该地址,不幸的是,该地址可以是任何类型的数据。
如果您想推送一组数据(比如说字符串数组),您可以使用服务器流或双向流。
另一方面,如果您想实现某种稳定且保持活动的连接,您也可以考虑 Websocket。
好了,本文到此结束,带大家了解了《返回类型为channel的go RPC调用》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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