复制映射值到指针结构
来源:stackoverflow
时间:2024-02-21 08:33:24 490浏览 收藏
大家好,我们又见面了啊~本文《复制映射值到指针结构》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
问题内容
type foo struct { a *string b *string c *string d *string } m := map[string]string{"a": "a_value", "b": "b_value", "c": "c_value", "d": "d_value"} a, b, c, d := m["a"], m["b"], m["c"], m["d"] foo := foo{ a: &a, b: &b, c: &c, d: &d, }
演示链接
有没有办法直接将映射值复制到结构体中,而不使用中间局部变量 a
、b
、c
、d
?
显然我不能只写
foo := Foo{ A: &m["a"], B: &m["b"], C: &m["c"], D: &m["d"], }
因为 go 认为我想要获取仍在地图中的(不可寻址的)值的地址。
解决方案
为了使其简单、紧凑和可重用,请使用辅助函数或闭包:
p := func(key string) *string { s := m[key] return &s } foo := Foo{ A: p("a"), B: p("b"), C: p("c"), D: p("d"), }
在 Go Playground 上尝试一下。
有关背景和更多选项,请参阅相关内容:How do I do a literal *int64 in Go?
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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