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复制映射值到指针结构

来源:stackoverflow

时间:2024-02-21 08:33:24 490浏览 收藏

大家好,我们又见面了啊~本文《复制映射值到指针结构》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~

问题内容

type foo struct {
    a *string
    b *string
    c *string
    d *string
}

m := map[string]string{"a": "a_value", "b": "b_value", "c": "c_value", "d": "d_value"}

a, b, c, d := m["a"], m["b"], m["c"], m["d"]

foo := foo{
    a: &a,
    b: &b,
    c: &c,
    d: &d,
}

演示链接

有没有办法直接将映射值复制到结构体中,而不使用中间局部变量 abcd

显然我不能只写

foo := Foo{
    A: &m["a"],
    B: &m["b"],
    C: &m["c"],
    D: &m["d"],
}

因为 go 认为我想要获取仍在地图中的(不可寻址的)值的地址。


解决方案


为了使其简单、紧凑和可重用,请使用辅助函数或闭包

p := func(key string) *string {
    s := m[key]
    return &s
}

foo := Foo{
    A: p("a"),
    B: p("b"),
    C: p("c"),
    D: p("d"),
}

Go Playground 上尝试一下。

有关背景和更多选项,请参阅相关内容:How do I do a literal *int64 in Go?

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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