GLuaMod是一款专为Garry's Mod(GMod)Lua编程设计的强大工具,旨在通过提供一系列实用的代码片段和命令,帮助开发者更高效地进行代码编写和管理。
主要功能:
表格工具片段:
- namespace:模拟命名空间并返回以创建库包含。
- namespace nested:在另一个命名空间内模拟命名空间表,不返回。
- extends namespace:包含或引用另一个表,然后返回以扩展库。
- class:使用元表模拟类,建议在命名空间内使用。
- panel:创建带有默认功能的面板对象,并将其注册到vgui库。
- panel inline:使用vgui.create创建面板并设置一些默认变量。
- ent client/server/shared:用于设置实体cl_init.lua、init.lua和shared.lua文件的工具。
变量工具片段:
- delegate:用于锚定的简单本地函数。
- class method/static class method:在类对象上创建函数,静态方法与类方法几乎无异,但不包含self选项。
- ENT method:在实体的cl_init.lua文件上创建函数。
- panel method:在使用panel创建的对象上创建函数。
- static method:创建全局函数。
- class field/class table field:在类对象的表中创建格式良好且锚定的变量。
- let:创建带有锚定的本地变量。
命令:
- Add Region Identifiers:在选择的开始和结束处添加标识符,用于在Comment Anchors中组织代码。
使用建议:
虽然不是必需的,但强烈建议使用Comment Anchors,并在设置文件中插入特定的锚点配置,以增强代码组织和可视化效果。
版本更新:
- v(0.4.0):更新了README.md,优化了锚点标签,修复了类片段,扩展了类和命名空间的功能,添加了实体方法和文件创建工具,改进了面板类和方法。
- v(0.3.0):修复了Lua字段和命名空间片段,添加了静态类方法和表变量片段,改进了类片段和方法。
- v(0.2.0):添加了类字段片段,支持Comment Anchors,添加了委托、静态方法和类方法。
- v(0.1.2):添加了嵌套命名空间。
- v(0.1.1):添加了GLua VGUI片段,用于快速创建面板。
- v(0.1.0):简化了常用元方法的编辑。
- v(0.0.2):在Lua类片段中添加了常用元方法。
- v(0.0.1):添加了Lua命名空间和类片段。
GLuaMod通过其丰富的功能和持续的更新,为GMod Lua开发者提供了一个高效、便捷的编程工具,帮助他们更好地组织和编写代码。
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