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Godot Tools:在Visual Studio Code中提升Godot引擎开发效率的插件
Godot Tools是一款为Godot引擎设计的Visual Studio Code扩展插件,旨在提升开发者的开发效率。该插件支持Godot 3.2及更高版本,并在v2.0.0版本中全面支持Godot 4。
核心功能:
GDScript语言支持:
- 语法高亮、符号跳转、资源路径链接跳转、悬停预览、内置代码格式化、自动完成、全类型GDScript支持、智能模式、脚本警告和错误显示等。
- 新增功能包括打开相关.tscn文件、文档预览等。
GDScript调试器:
- 全新重写的调试器,提升了可靠性和简化了配置。
- 支持断点、异常处理、步进调试、变量监视、调用堆栈、活动场景树和检查器等功能。
GDResource语言支持:
- 语法高亮、符号跳转、资源路径链接跳转、悬停预览、内联提示、场景预览等。
GDShader语言支持:
下载与安装:
- Visual Studio Marketplace(推荐): 提供稳定版本并支持自动更新。
- GitHub Releases: 提供稳定版本,但无自动更新功能,适合需要安装旧版本的用户。
- 开发版本: 跟随主分支,包含稳定版本中未发布的新功能和修复,但可能不稳定。
命令与配置:
- 插件在VS Code命令面板中添加了多个Godot Tools相关的命令,方便开发者操作。
- 配置指南包括如何设置VS Code作为Godot的默认脚本编辑器,以及如何配置Godot Tools在VS Code中的路径和LSP模式。
GDScript调试器配置:
- 详细指导如何配置GDScript调试器,包括创建和编辑launch.json文件,以启动调试会话。
常见问题解答:
- 解决连接语言服务器失败、IntelliSense未显示脚本成员以及如何自动加载脚本更改等问题。
Godot Tools是一个开源项目,欢迎开发者参与贡献和反馈问题。通过使用这款插件,您可以在Visual Studio Code中更高效地进行Godot引擎开发,提升您的开发体验。
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