Bun for Visual Studio Code:您的JavaScript和TypeScript开发助手
Bun for Visual Studio Code扩展为您的Visual Studio Code环境带来了Bun的强大功能。Bun是一个专为JavaScript和TypeScript应用设计的全能工具包,其核心是Bun运行时,这是一个快速的JavaScript运行时环境,作为Node.js的替代品。它由Zig编写,并使用JavaScriptCore引擎,显著缩短了启动时间并减少了内存使用。
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功能亮点:
bun --watch
结合使用,以便在每次保存时都能看到错误。实时编辑器错误消息:
当您使用Bun从Visual Studio Code终端运行程序时,Bun会与扩展连接,并在错误发生的精确位置报告错误。我们建议与bun --watch
结合使用,以便在每次保存时都能看到错误。
上面的示例中,VSCode在每次按键时保存。通常配置下,您只会在每次保存时看到错误。错误会在您开始输入时或扩展检测到Bun刚刚开始运行(或重新加载)新程序时清除。
配置:
您可以使用以下配置来调试使用Bun的JavaScript和TypeScript文件。
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"type": "bun",
"request": "launch",
"name": "调试Bun",
// 要运行的JavaScript或TypeScript文件的路径。
"program": "${file}",
// 传递给程序的参数,如果有的话。
"args": [],
// 程序的工作目录。
"cwd": "${workspaceFolder}",
// 传递给程序的环境变量。
"env": {},
// 如果环境变量不应从父进程继承。
"strictEnv": false,
// 如果程序应在监视模式下运行。
// 这相当于向`bun`可执行文件传递`--watch`。
// 您也可以将其设置为"hot"以使用`--hot`启用热重载。
"watchMode": false,
// 如果调试器应在程序的第一行停止。
"stopOnEntry": false,
// 如果应禁用调试器。(例如,断点将不会被触发)
"noDebug": false,
// `bun`可执行文件的路径,默认为您的`PATH`环境变量。
"runtime": "bun",
// 传递给`bun`可执行文件的参数,如果有的话。
// 与`args`不同,这些参数传递给可执行文件本身,而不是程序。
"runtimeArgs": [],
},
{
"type": "bun",
"request": "attach",
"name": "附加到Bun",
// 要附加到的WebSocket检查器的URL。
// 可以通过使用`bun --inspect`检索此值。
"url": "ws://localhost:6499/",
},
],
}
您可以使用以下配置来自定义Bun扩展的行为。
{
// `bun`可执行文件的路径。
"bun.runtime": "/path/to/bun",
// 如果应将Bun支持添加到默认的“JavaScript调试终端”。
"bun.debugTerminal.enabled": true,
// 如果调试器应在程序的第一行停止。
"bun.debugTerminal.stopOnEntry": false,
// 查找测试文件的全局模式。默认为下面的值。
"bun.test.filePattern": "**/*{.test.,.spec.,_test_,_spec_}{js,ts,tsx,jsx,mts,cts}",
}
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