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Unreal Engine 4 Snippets包:您的UE4 C++开发利器
Unreal Engine 4 Snippets包是一个专为Unreal Engine 4 C++开发者设计的强大工具,旨在提升您的开发效率。特别是在Linux环境下,由于UE4庞大的代码库,IDE的自动补全功能往往表现不佳,这个工具包将成为您不可或缺的助手。
为什么选择Unreal Engine 4 Snippets?
- 丰富的代码片段:涵盖从基本的打印功能到复杂的游戏逻辑,您需要的代码片段应有尽有。
- Linux优化:针对Linux系统优化,解决自动补全失败的问题,让您的开发过程更加顺畅。
- 易于使用:所有片段均以字母u开头,只需输入该字母,即可快速查找和使用。
包含的代码片段:
- 打印与日志:uprintstring, ulog, ulogfn
- 自定义类型:uenum, ustruct, uhstruct, ustruct_datatable, uclass, uhclass, uinterface, uhinterface
- 属性与函数:ugetlifetimereplicatedprops, usetupreplicatedproperties, ucast, uproperty, ufunction
- 游戏逻辑:usubclassof, ucreatedefaultsubobject, ugetworldsafe, ugetgamemode
- 物理与碰撞:ulinetrace*, usweep, uoverlap_
- 生成与计时:uspawn*, utimer*
- 输入与音效:ubindaxis, ubindaction, uspawndecal, uspawnemitter, uspawndialog, uspawnsound, uplaydialog, uplaysound
- 数据表与保存:ugetallactorsofclass, utablefindrow, usavegame*
使用示例:
- 快速打印:使用
uprintstring
快速将字符串输出到屏幕。 - 创建自定义类型:通过
uenum
、ustruct
等快速定义UE4特有的枚举和结构体。 - 物理检测:利用
ulinetrace_single_channel
等进行射线检测,简化物理交互的实现。
总结:
Unreal Engine 4 Snippets包为您提供了丰富的代码片段,帮助您在Unreal Engine 4的C++开发中提高效率。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,这个工具包都将成为您开发过程中的得力助手。
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