Oculus Debugger:Quest开发的强大调试解决方案
在Quest平台上进行原生调试一直是开发者们面临的难题。许多游戏工作室使用Visual Studio和Android Studio进行开发,但这些工具在Quest上的支持并不理想。为了帮助这些工作室和Oculus开发者,我们推出了"Oculus Debugger" VSCode扩展。
Oculus Debugger主要用于Oculus的Unreal Engine游戏的实时调试,但它也完全支持调试Oculus应用(即APK文件)和Oculus原生C/C++二进制文件。为了使用Oculus Debugger,您需要在设备上下载额外的运行时,包括LLDB调试器二进制文件。这些运行时会在您首次启动调试会话并同意相关条款后自动下载。
功能特点:
使用方法:
请参考使用指南以获取更多详细信息。
故障排除:
参考故障排除页面,帮助解决大多数常见问题。
反馈和问题:
您可以在我们的Github问题跟踪器上找到当前/已关闭问题的完整列表。欢迎在那里提交错误报告或功能建议。
条款和数据政策:
使用Oculus Debugger需遵守Oculus SDK许可协议和Oculus隐私政策。
数据和遥测:
Oculus Debugger会收集使用数据并将其发送给Facebook,用于改进此产品。如果您想选择退出,可以将fb-lldb.disableTelemetry设置为true。
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