新的介绍内容:
GLSL Lint Hezuikn Fork是一个专门为Visual Studio Code设计的GLSL语法检查扩展,旨在帮助开发者优化OpenGL Shading Language(GLSL)代码的质量和性能。该扩展利用glslangValidator来验证所有支持的GLSL着色器类型,为您提供全面的语法检查支持。
主要功能:
使用要求:
扩展设置:
GLSL Lint Hezuikn Fork提供了一系列可配置的设置,以满足不同开发者的需求。所有设置均以glsllint
为前缀,包括glslangValidator路径、参数设置、附加阶段关联、支持的语言设置等。
配置示例:
"glsllint.additionalStageAssociations": {
".fs": "frag",
".vs": "vert"
}
支持的着色器阶段:
该扩展支持包括顶点着色器(vert)、片段着色器(frag)、几何着色器(geom)等在内的多种GLSL着色器阶段。
字符串字面量中的GLSL代码:
在JavaScript、TypeScript等语言中,您可以直接在字符串字面量中编写GLSL代码,并通过该扩展进行语法检查。如果无法自动检测着色器阶段,可以使用#pragma vscode_glsllint_stage : STAGE
来明确指定阶段。
示例代码:
const shader_code = `
#version 460 core
#pragma vscode_glsllint_stage : frag
out vec4 FragColor;
in vec4 color;
void main(void) {
FragColor = color;
}
`;
无论您是GLSL新手还是经验丰富的开发者,GLSL Lint Hezuikn Fork都能帮助您提高代码质量,提升开发效率。立即在Visual Studio Code中安装并体验这一强大的语法检查工具。
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