新的介绍内容:
Starbound JSON文件语法高亮扩展为Starbound游戏的mods和内容创建提供了强大的支持,涵盖了从.modinfo到.vehicle等多种文件类型。无论您是专业的mod开发者还是初次尝试的玩家,本扩展都能帮助您更高效地管理和编辑JSON文件。
主要特点:
- 广泛的文件类型支持: 扩展包含了Starbound 1.0版本发布后的所有主要文件类型,如.achievement、.event、.itemdescription等,确保您不会错过任何重要文件。
- 持续更新: 开发者致力于不断更新扩展,添加新的JSON Schema,并解决与其他Visual Studio Code扩展的冲突问题。
- 社区互动: 如果您发现任何缺失的文件类型,可以通过Starbound社区联系开发者,确保扩展的全面性和准确性。
最新更新:
- 2016年7月26日更新: Starbound正式发布后,扩展增加了对.achievement、.event等文件的支持,并调整了对.config和.patch文件的处理方式,以避免与VSCode内置的XML和Diff扩展冲突。
- 2016年2月8日更新: 扩展已更新以兼容新的Visual Studio Code版本,确保最佳的用户体验。
- 2015年12月20日添加: 扩展增加了对.old、.disabled、.config等多种文件类型的支持,进一步丰富了其功能。
文件类型列表:
扩展支持的Starbound文件类型包括但不限于:
- .modinfo
- .object
- .item
- .head
- .body
- .back
- .legs
- .chest
- .config
- .frames
- .aicommand
- .aimission
- .animation
- .biome
- .cinematic
- .codex
- .codexitem
- .damage
- .effectsource
- .unlock
- .liqitem
- .coinitem
- .sword
- .consumable
- .gun
- .instrument
- .matitem
- .generatedshield
- .staff
- .thrownitem
- .flashlight
- .grapplinghook
- .harvestingtool
- .painttool
- .beamaxe
- .miningtool
- .tillingtool
- .functions
- .monstertype
- .monsterpart
- .monsterskill
- .namesource
- .npctype
- .parallax
- .particle
- .particlesource
- .modularfoliage
- .modularstem
- .projectile
- .questtemplate
- .recipe
- .structure
- .species
- .statuseffect
- .tech
- .techitem
- .terrain
- .ridgeblocks
- .material
- .matmod
- .treasurepools
- .weather
- .patch
- .old
- .disabled
- .behavior
- .configfunctions
- .cursor
- .dungeon
- .effectsource
- .activeitem
- .weaponcolors
- .combofinisher
- .altability
- .wiretool
- .liquid
- .monstercolors
- .partparams
- .bush
- .grass
- .structure
- .spawntypes
- .stagehand
- .tenant
- .treasurechests
- .vehicle
- .achievement
- .event
- .itemdescription
- .tooltip
- .radiomessages
通过使用Starbound JSON文件语法高亮扩展,您可以更轻松地创建和管理Starbound游戏的mods和内容,提升您的开发效率和体验。
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