ShaderCompiler是NeoX游戏开发的强大工具,专门用于着色器的热更和编译。通过这个工具,开发者可以直接在游戏内进行shader的编译和调试,极大地提升了开发效率和灵活性。
主要功能:
使用方法:
请参考KM:游戏内shader热更工具及使用方式,网址为https://km.netease.com/wiki/329/page/63410。该页面提供了详细的使用说明和安装指南,帮助您快速上手ShaderCompiler。
总结:
ShaderCompiler作为NeoX游戏开发工具的一部分,为开发者提供了便捷的shader热更和编译功能。无论是语法高亮还是多种语法补全,都极大地提升了开发效率,是每位游戏开发者的得力助手。
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