G for GWebGPU项目为前端工程师提供了一种全新的解决方案,旨在简化GPGPU(通用计算图形处理单元)场景下编写计算着色器的复杂性。我们开发了一种类似TypeScript的语言,帮助开发者更轻松地处理复杂的计算任务。
项目亮点:
以下是一个使用我们语法添加两个向量的示例:
@numthreads(8, 1, 1)
class Add2Vectors {
@in @out
vectorA: float[];
@in
vectorB: float[];
sum(a: float, b: float): float {
return a + b;
}
@main
compute() {
const a = this.vectorA[globalInvocationID.x];
const b = this.vectorB[globalInvocationID.x];
this.vectorA[globalInvocationID.x] = this.sum(a, b);
}
}
功能特性:
版本更新:
如需更多信息,请访问我们的官方文档:GWebGPU文档。
G for GWebGPU项目致力于为前端工程师提供一个高效、易用的GPGPU开发环境,帮助他们在计算着色器开发中取得更大的成就。
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