golang
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之前有篇文章比较浅显的分析了一下golang的服务器如何实现,还有Handler, DefaultServeMux,HandlerFunc的用处。 我们现在已经明白了DefaultServeMux就是存放pattern和handler的地方,我们称其为路由,那么我们161 收藏
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最近在使用grpc协议的时候,由于采用的是Proto3协议,在查找记录信息的时候,由于某些字段会有默认空值,导致在通过协议调用后,返回的json结构中并没有这些字段,虽然作为前端使用没有太295 收藏
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给定一篇英语文章,要求统计出所有单词的个数,并按一定次序输出。思路是利用go语言的map类型,以每个单词作为关键字存储数量信息,代码实现如下: package main import ( "fmt" "sort" ) func wor131 收藏
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golang对http进行了很好的封装, 使我们在开发基于http服务的时候, 十分的方便, 但是良好的封装, 很容易是的我们忽略掉它们底层的实现细节。 如下是我踩过的一些坑, 以及相应的解决方法255 收藏
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Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性。在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数。但从计算机系统实现角度来看,变量是一219 收藏
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本文介绍了Go语言Telnet回音服务器,分享给大家,具体如下: package main import ( "fmt" "net" "bufio" "strings" "os" ) func main() { // 创建一个程序结束码的通道 exitChan := make(chan int) // 将服197 收藏