并发控制
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1. 前言 Golang context是Golang应用开发常用的并发控制技术,它与WaitGroup最大的不同点是context对于派生goroutine有更强的控制力,它可以控制多级的goroutine。 context翻译成中文是"上下文",即它可以控470 收藏
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Golang · Go问答 | 4天前 | select · 并发控制 · Go问答 · nil channel · select Go 并发控制 channel阻塞 Go问答 nil channelGo select 里的 nil channel 不会被选中,这个特性可以用来动态关闭某个分支。常见场景是多个输入源只消费一次、某个阶段完成后暂停监听,或者避免关闭 channel 后的重复读取。467 收藏
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本文从 Redis 分布式锁偶发并发进入的现场出发,复现旧请求误删新锁的问题,定位锁值缺少身份标记的根因,并用 token 校验方式修复释放锁流程。464 收藏
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1. 前言 channel一个类型管道,通过它可以在goroutine之间发送和接收消息。它是Golang在语言层面提供的goroutine间的通信方式。 Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核459 收藏
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Golang · Go教程 | 4天前 | 错误处理 · Context · 并发控制 · Go教程 · 并发控制 Go教程 context取消 context.WithCancelCause context.Causecontext.WithCancelCause 适合在请求链路中保留明确取消原因,让子任务不只知道 context canceled,还能知道是权限拒绝、上游失败还是主动终止。落地时要区分系统取消和业务错误。342 收藏
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Go 的 sync.Once 适合做只读配置、规则表和重量级客户端的懒加载。它解决的不是语法问题,而是并发场景下只初始化一次、结果复用和失败边界怎么处理的问题。331 收藏
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goroutine 是 Go语言中的轻量级线程实现,由 Go 运行时(runtime)管理。Go 程序会智能地将 goroutine 中的任务合理地分配给每个 CPU。 01介绍 Golang 语言的优势之一是天生支持并发,我们在 Golang 语言285 收藏
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一、前言 作为一个数据库爱好者,自己动手写过简单的SQL解析器以及存储引擎,但感觉还是不够过瘾。<<事务处理-概念与技术>>诚然讲的非常透彻,但只能提纲挈领,不能让你玩转某个264 收藏
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1. 前言 上一篇介绍了 Go并发控制--Channel 使用channel来控制子协程的优点是实现简单,缺点是当需要大量创建协程时就需要有相同数量的channel,而且对于子协程继续派生出来的协程不方便控制。 2264 收藏
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本文回答 Go 里 sync.Once 为什么能保证函数只执行一次、多个协程同时调用时内部做了什么、以及在配置加载、单例初始化和懒加载里怎么安全复用。142 收藏
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分片读取http超大文件流 Golang中的HTTP发送get请求,在获取内容有两种情况。 Golang发送http get请求方式 resp, err := http.Get(sendUrl) if err != nil { fmt.Println("出错", err) return } 第一种方式是直接全部140 收藏
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本文用商品详情接口讲清 Go singleflight 的用法:缓存未命中时把同一个 key 的并发请求合并成一次查询,回填缓存后共享结果,并补上超时和兜底处理。114 收藏