Go语言实战之实现一个简单分布式系统
来源:脚本之家
时间:2022-12-23 16:10:57 220浏览 收藏
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《Go语言实战之实现一个简单分布式系统》,介绍一下分布式、系统,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
引子
如今很多云原生系统、分布式系统,例如 Kubernetes,都是用 Go 语言写的,这是因为 Go 语言天然支持异步编程,而且静态语言能保证应用系统的稳定性。笔者的开源项目 Crawlab 作为爬虫管理平台,也应用到了分布式系统。本篇文章将介绍如何用 Go 语言编写一个简单的分布式系统。
思路
在开始写代码之前,我们先思考一下需要实现些什么。
- 主节点(Master Node):中控系统,相当于军队中的指挥官,派发任务命令
- 工作节点(Worker Node):执行者,相当于军队中的士兵,执行任务
除了上面的概念以外,我们需要实现一些简单功能。
- 上报运行状态(Report Status):工作节点向主节点上报当前状态
- 分派任务(Assign Task):通过 API 向主节点发起请求,主节点再向工作节点分派任务
- 运行脚本(Execute Script):工作节点执行任务中的脚本
整个流程示意图如下。
实战
节点通信
节点之间的通信在分布式系统中非常重要,毕竟每个节点或机器如果孤立运行,就失去了分布式系统的意义。因此,节点通信在分布式系统中是核心模块。
gRPC 协议
首先,我们来想一下,如何让节点之间进行相互通信。最常用的通信方式就是 API,不过这个通信方式有个缺点,就是需要将各个节点的 IP 地址及端口显示暴露给其他节点,这在公网中是不太安全的。因此,我们选择了 gRPC,一种流行的远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)框架。这里我们不过多的解释 RPC 或 gRPC 的原理,简而言之,就是能让调用者在远程机器上执行命令的协议方式。
为了使用 gRPC 框架,我们先创建 go.mod
并输入以下内容,并执行 go mod download
。注意:对于国内的朋友,或许需要添加代理才能正常下载,可以先执行 export GOPROXY=goproxy.cn,direct
后再执行下载命令。
module go-distributed-system go 1.17 require ( github.com/golang/protobuf v1.5.0 google.golang.org/grpc v1.27.0 google.golang.org/protobuf v1.27.1 )
然后,我们创建 Protocol Buffers 文件 node.proto
(表示节点对应的 gRPC 协议文件),并输入以下内容。
syntax = "proto3"; package core; option go_package = ".;core"; message Request { string action = 1; } message Response { string data = 1; } service NodeService { rpc ReportStatus(Request) returns (Response){}; // Simple RPC rpc AssignTask(Request) returns (stream Response){}; // Server-Side RPC }
在这里我们创建了两个 RPC 服务,分别是负责上报状态的 Simple RPC ReportStatus
以及 Server-Side RPC AssignTask
。Simple RPC 和 Server-Side RPC 的区别如下图所示,主要区别在于 Server-Side RPC 可以从通过流(Stream)向客户端(Client)主动发送数据,而 Simple RPC 只能从客户端向服务端(Server)发请求。
创建好 .proto
文件后,我们需要将这个 gRPC 协议文件转化为 .go
代码文件,从而能被 Go 程序引用。在命令行窗口中执行如下命令。注意:编译工具 protoc
不是自带的,需要单独下载,具体可以参考文档 https://grpc.io/docs/protoc-installation/。
mkdir core protoc --go_out=./core \ --go-grpc_out=./core \ node.proto
执行完后,可以在 core
目录下看到两个 Go 代码文件, node.pb.go
和 node_grpc.pb.go
,这相当于 Go 程序中对应的 gRPC 库。
gRPC 服务端
现在开始编写服务端逻辑。
咱们先创建一个新文件 core/node_service_server.go
,输入以下内容。主要逻辑就是实现了之前创建好的 gRPC 协议中的两个调用方法。其中,暴露了 CmdChannel
这个通道(Channel)来获取需要发送到工作节点的命令。
package core import ( "context" ) type NodeServiceGrpcServer struct { UnimplementedNodeServiceServer // channel to receive command CmdChannel chan string } func (n NodeServiceGrpcServer) ReportStatus(ctx context.Context, request *Request) (*Response, error) { return &Response{Data: "ok"}, nil } func (n NodeServiceGrpcServer) AssignTask(request *Request, server NodeService_AssignTaskServer) error { for { select { case cmd :=gRPC 客户端
gRPC 客户端不需要具体实现,我们通常只需要调用 gRPC 客户端的方法,程序会自动发起向服务端的请求以及获取后续的响应。
主节点
编写好了节点通信的基础部分,现在我们需要实现主节点了,这是整个中心化分布式系统的核心。
咱们创建一个新的文件
node.go
,输入以下内容。package core import ( "github.com/gin-gonic/gin" "google.golang.org/grpc" "net" "net/http" ) // MasterNode is the node instance type MasterNode struct { api *gin.Engine // api server ln net.Listener // listener svr *grpc.Server // grpc server nodeSvr *NodeServiceGrpcServer // node service } func (n *MasterNode) Init() (err error) { // TODO: implement me panic("implement me") } func (n *MasterNode) Start() { // TODO: implement me panic("implement me") } var node *MasterNode // GetMasterNode returns the node instance func GetMasterNode() *MasterNode { if node == nil { // node node = &MasterNode{} // initialize node if err := node.Init(); err != nil { panic(err) } } return node }其中,我们创建了两个占位方法
Init
和Start
,我们分别实现。在初始化方法
Init
中,我们需要做几件事情:
- 注册 gRPC 服务
- 注册 API 服务
现在,在 Init
方法中加入如下代码。
func (n *MasterNode) Init() (err error) { // grpc server listener with port as 50051 n.ln, err = net.Listen("tcp", ":50051") if err != nil { return err } // grpc server n.svr = grpc.NewServer() // node service n.nodeSvr = GetNodeServiceGrpcServer() // register node service to grpc server RegisterNodeServiceServer(node.svr, n.nodeSvr) // api n.api = gin.Default() n.api.POST("/tasks", func(c *gin.Context) { // parse payload var payload struct { Cmd string `json:"cmd"` } if err := c.ShouldBindJSON(&payload); err != nil { c.AbortWithStatus(http.StatusBadRequest) return } // send command to node service n.nodeSvr.CmdChannel可以看到,我们新建了一个 gRPC Server,并将之前的
NodeServiceGrpcServer
注册了进去。另外,我们还用gin
框架创建了一个简单的 API 服务,可以 POST 请求到/tasks
向NodeServiceGrpcServer
中的命令通道CmdChannel
传送命令。这样就将各个部件串接起来了!启动方法
Start
很简单,就是启动 gRPC Server 以及 API Server。func (n *MasterNode) Start() { // start grpc server go n.svr.Serve(n.ln) // start api server _ = n.api.Run(":9092") // wait for exit n.svr.Stop() }下一步,我们就要实现实际做任务的工作节点了。
工作节点
现在,我们创建一个新文件
core/worker_node.go
,输入以下内容。package core import ( "context" "google.golang.org/grpc" "os/exec" ) type WorkerNode struct { conn *grpc.ClientConn // grpc client connection c NodeServiceClient // grpc client } func (n *WorkerNode) Init() (err error) { // connect to master node n.conn, err = grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure()) if err != nil { return err } // grpc client n.c = NewNodeServiceClient(n.conn) return nil } func (n *WorkerNode) Start() { // log fmt.Println("worker node started") // report status _, _ = n.c.ReportStatus(context.Background(), &Request{}) // assign task stream, _ := n.c.AssignTask(context.Background(), &Request{}) for { // receive command from master node res, err := stream.Recv() if err != nil { return } // log command fmt.Println("received command: ", res.Data) // execute command parts := strings.Split(res.Data, " ") if err := exec.Command(parts[0], parts[1:]...).Run(); err != nil { fmt.Println(err) } } } var workerNode *WorkerNode func GetWorkerNode() *WorkerNode { if workerNode == nil { // node workerNode = &WorkerNode{} // initialize node if err := workerNode.Init(); err != nil { panic(err) } } return workerNode }其中,我们在初始化方法
Init
中创建了gRPC 客户端,并连接了主节点的 gRPC 服务端。在启动方法
Start
中做了几件事情:
- 调用上报状态(Report Status)的 Simple RPC 方法
- 调用分配任务(Assign Task)的 Server-Side RPC 方法,获取到了流(Stream)
- 通过循环不断接受流传输过来的来自服务端(也就是主节点)的信息,并执行命令
这样,整个包含主节点、工作节点的分布式系统核心逻辑就写好了!
将它们放在一起
最后,我们需要将这些核心逻辑用命令行工具封装一下,以便启用。
创建主程序文件 main.go
,并输入以下内容。
package main import ( "go-distributed-system/core" "os" ) func main() { nodeType := os.Args[0] switch nodeType { case "master": core.GetMasterNode().Start() case "worker": core.GetWorkerNode().Start() default: panic("invalid node type") } }
这样,整个简单的分布式系统就创建好了!
代码效果
下面我们来运行一下代码。
打开两个命令行窗口,其中一个输入 go run main.go master
启动主节点,另一个输入 go run main.go worker
启动工作节点。
如果主节点启动成功,将会看到如下日志信息。
[GIN-debug] [WARNING] Creating an Engine instance with the Logger and Recovery middleware already attached. [GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production. - using env: export GIN_MODE=release - using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode) [GIN-debug] POST /tasks --> go-distributed-system/core.(*MasterNode).Init.func1 (3 handlers) [GIN-debug] [WARNING] You trusted all proxies, this is NOT safe. We recommend you to set a value. Please check https://pkg.go.dev/github.com/gin-gonic/gin#readme-don-t-trust-all-proxies for details. [GIN-debug] Listening and serving HTTP on :9092
如果工作节点启动成功,将会看到如下日志信息。
worker node started
主节点、工作节点都启动成功后,我们在另外一个命令行窗口中输入如下命令来发起 API 请求。
curl -X POST \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"cmd": "touch /tmp/hello-distributed-system"}' \
http://localhost:9092/tasks
在工作节点窗口应该可以看到日志 received command: touch /tmp/hello-distributed-system
。
然后查看文件是否顺利生成,执行 ls -l /tmp/hello-distributed-system
。
-rw-r--r-- 1 marvzhang wheel 0B Oct 26 12:22 /tmp/hello-distributed-system
文件成功生成,表示已经通过工作节点执行成功了!大功告成!
总结
本篇文章通过 RPC 框架 gRPC 以及 Go 语言自带的 Channel,将节点串接起来,开发出了一个简单的分布式系统。所用到的核心库和技术:
整个代码示例仓库在 GitHub 上: https://github.com/tikazyq/codao-code/tree/main/2022-10/go-distributed-system
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Go语言实战之实现一个简单分布式系统》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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