一文彻底理解Golang闭包实现原理
来源:脚本之家
时间:2022-12-22 19:26:09 349浏览 收藏
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《一文彻底理解Golang闭包实现原理》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下闭包,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
函数一等公民
一门语言在实现闭包之前首先要具有的特性就是:First class function
函数是第一公民。
简单来说就是函数可以像一个普通的值一样在函数中传递,也能对变量赋值。
先来看看在 Go 里是如何编写的:
package main import "fmt" var varExternal int func f1() func(int) int { varInner := 20 innerFun := func(a int) int { fmt.Println(a) varExternal++ varInner++ return varInner } return innerFun } func main() { varExternal = 10 f2 := f1() for i := 0; i这里体现了闭包的两个重要特性,第一个自然就是函数可以作为值返回,同时也能赋值给变量。
第二个就是在闭包函数
f1()
对闭包变量varInner
的访问,每个闭包函数的引用都会在自己的函数内部保存一份闭包变量varInner
,这样在调用过程中就不会互相影响。从打印的结果中也能看出这个特性。
作用域
闭包之所以不太好理解的主要原因是它不太符合自觉。
本质上就是作用域的关系,当我们调用
f1()
函数的时候,会在栈中分配变量varInner
,正常情况下调用完毕后f1
的栈会弹出,里面的变量varInner
自然也会销毁才对。但在后续的
f2()
和f3()
调用的时,却依然能访问到varInner
,就这点不符合我们对函数调用的直觉。但其实换个角度来看,对
innerFun
来说,他能访问到varExternal
和varInner
变量,最外层的varExternal
就不用说了,一定是可以访问的。但对于
varInner
来说就不一定了,这里得分为两种情况;重点得看该语言是静态/动态作用域。就静态作用域来说,每个符号在编译器就确定好了树状关系,运行时不会发生变化;也就是说
varInner
对于innerFun
这个函数来说在编译期已经确定可以访问了,在运行时自然也是可以访问的。但对于动态作用域来说,完全是在运行时才确定访问的变量是哪一个。
恰好
Go
就是一个静态作用域的语言,所以返回的innerFun
函数可以一直访问到varInner
变量。实现闭包
但 Go 是如何做到在
f1()
函数退出之后依然能访问到f1()
中的变量呢?这里我们不妨大胆假设一下:
首先在编译期扫描出哪些是闭包变量,也就是这里的
varInner
,需要将他保存到函数innerFun()
中。f2 := f1() f2()运行时需要判断出
f2
是一个函数,而不是一个变量,同时得知道它所包含的函数体是innerFun()
所定义的。接着便是执行函数体的
statement
即可。而当
f3 := f1()
重新赋值给f3
时,在f2
中累加的varInner
变量将不会影响到f3
,这就得需要在给f3
赋值的重新赋值一份闭包变量到f3
中,这样便能达到互不影响的效果。闭包扫描
GScript
本身也是支持闭包的,所以把 Go 的代码翻译过来便长这样:int varExternal =10; func int(int) f1(){ int varInner = 20; int innerFun(int a){ println(a); int c=100; varExternal++; varInner++; return varInner; } return innerFun; } func int(int) f2 = f1(); for(int i=0;i可以看到运行结果和 Go 的一样,所以我们来看看
GScript
是如何实现的便也能理解 Go 的原理了。先来看看第一步扫描闭包变量:
allVariable := c.allVariable(function)
查询所有的变量,包括父scope
的变量。
scopeVariable := c.currentScopeVariable(function)
查询当前scope
包含下级所有scope
中的变量,这样一减之后就能知道闭包变量了,然后将所有的闭包变量存放进闭包函数中。闭包赋值
之后在
return innerFun
处,将闭包变量的数据赋值到变量中。闭包函数调用
func int(int) f2 = f1(); func int(int) f3 = f1();在这里每一次赋值时,都会把
f1()
返回函数复制到变量f2/f3
中,这样两者所包含的闭包变量就不会互相影响。在调用函数变量时,判断到该变量是一个函数,则直接返回函数。
之后直接调用该函数即可。
函数式编程
接下来便可以利用
First class function
来试试函数式编程:class Test{ int value=0; Test(int v){ value=v; } int map(func int(int) f){ return f(value); } } int square(int v){ return v*v; } int add(int v){ return v++; } int add2(int v){ v=v+2; return v; } Test t =Test(100); func int(int) s= square; func int(int) a= add; func int(int) a2= add2; println(t.map(s)); assertEqual(t.map(s),10000); println(t.map(a)); assertEqual(t.map(a),101); println(t.map(a2)); assertEqual(t.map(a2),102);这个有点类似于 Java 中流的 map 函数,将函数作为值传递进去,后续支持匿名函数后会更像是函数式编程,现在必须得先定义一个函数变量再进行传递。
除此之外在
GScript
中的http
标准库也利用了函数是一等公民的特性:// 标准库:Bind route httpHandle(string method, string path, func (HttpContext) handle){ HttpContext ctx = HttpContext(); handle(ctx); }在绑定路由时,
handle
便是一个函数,使用的时候直接传递业务逻辑的handle
即可:func (HttpContext) handle (HttpContext ctx){ Person p = Person(); p.name = "abc"; println("p.name=" + p.name); println("ctx=" + ctx); ctx.JSON(200, p); } httpHandle("get", "/p", handle);总结
总的来说闭包具有以下特性:
- 函数需要作为一等公民。
- 编译期扫描出所有的闭包变量。
- 在返回闭包函数时,为闭包变量赋值。
- 每次创建新的函数变量时,需要将闭包数据复制进去,这样闭包变量才不会互相影响。
- 调用函数变量时,需要判断为函数,而不是变量。
可以在 Playground 中体验闭包函数打印裴波那切数列的运用。
今天带大家了解了闭包的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
-
461 收藏
-
132 收藏
-
241 收藏
-
225 收藏
-
196 收藏
-
457 收藏
-
309 收藏
-
225 收藏
-
485 收藏
-
233 收藏
-
322 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 507次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 484次学习
-
- 瘦瘦的火龙果
- 很有用,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢作者分享技术贴!
- 2023-03-26 09:20:18
-
- 大方的电源
- 这篇博文真是及时雨啊,细节满满,写的不错,已加入收藏夹了,关注大佬了!希望大佬能多写Golang相关的文章。
- 2023-02-15 17:21:57
-
- 俊秀的画笔
- 太全面了,收藏了,感谢师傅的这篇文章内容,我会继续支持!
- 2023-02-01 13:44:41
-
- 含糊的航空
- 这篇文章内容太及时了,作者大大加油!
- 2023-01-29 06:27:34
-
- 无语的冷风
- 这篇技术贴真是及时雨啊,太全面了,赞 👍👍,已收藏,关注老哥了!希望老哥能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-26 12:50:09
-
- 壮观的康乃馨
- 感谢大佬分享,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢大佬分享文章内容!
- 2023-01-09 04:40:51
-
- 微笑的长颈鹿
- 很好,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢师傅分享技术文章!
- 2023-01-08 14:39:09
-
- 等待的超短裙
- 这篇文章内容真是及时雨啊,很详细,感谢大佬分享,收藏了,关注大佬了!希望大佬能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-04 19:40:55
-
- 凶狠的老鼠
- 这篇技术贴真及时,好细啊,真优秀,mark,关注老哥了!希望老哥能多写Golang相关的文章。
- 2022-12-28 12:24:48
-
- 激动的老师
- 受益颇多,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢作者分享文章内容!
- 2022-12-23 23:26:23