golang进程内存控制避免docker内oom
来源:脚本之家
时间:2022-12-22 21:41:16 160浏览 收藏
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《golang进程内存控制避免docker内oom》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下进程、docker、oom,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
背景
golang版本:1.16
之前遇到的问题,docker启动时禁用了oom-kill(kill后服务受损太大),导致golang内存使用接近docker上限后,进程会hang住,不响应任何请求,debug工具也无法attatch。
前文分析见:golang进程在docker中OOM后hang住问题
本文主要尝试给出解决方案
测试程序
测试程序代码如下,协程h.allocate每秒检查内存是否达到800MB,未达到则申请内存,协程h.clear每秒检查内存是否超过800MB的80%,超过则释放掉超出部分,模拟通常的业务程序频繁进行内存申请和释放的逻辑。程序通过http请求127.0.0.1:6060触发开始执行方便debug。
docker启动时加--memory 1G --memory-reservation 1G --oom-kill-disable=true
参数限制总内存1G并关闭oom-kill
package main import ( "fmt" "math/rand" "net/http" _ "net/http/pprof" "sync" "sync/atomic" "time" ) const ( maxBytes = 800 * 1024 * 1024 // 800MB arraySize = 4 * 1024 ) type handler struct { start uint32 // 开始进行内存申请释放 total int32 // 4kB内存总个数 count int // 4KB内存最大个数 ratio float64 // 内存数达到count*ratio后释放多的部分 bytesBuffers [][]byte // 内存池 locks []*sync.RWMutex // 每个4kb内存一个锁减少竞争 wg *sync.WaitGroup } func newHandler(count int, ratio float64) *handler { h := &handler{ count: count, bytesBuffers: make([][]byte, count), locks: make([]*sync.RWMutex, count), wg: &sync.WaitGroup{}, ratio: ratio, } for i := range h.locks { h.locks[i] = &sync.RWMutex{} } return h } func (h *handler) ServeHTTP(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) { atomic.StoreUint32(&h.start, 1) // 触发开始内存申请释放 } func (h *handler) started() bool { return atomic.LoadUint32(&h.start) == 1 } // 每s检查内存未达到count个则补足 func (h *handler) allocate() { h.wg.Add(1) go func() { defer h.wg.Done() ticker := time.NewTicker(time.Second) for range ticker.C { for i := range h.bytesBuffers { h.locks[i].Lock() if h.bytesBuffers[i] == nil { h.bytesBuffers[i] = make([]byte, arraySize) h.bytesBuffers[i][0] = 'a' atomic.AddInt32(&h.total, 1) } h.locks[i].Unlock() fmt.Printf("allocated size: %dKB\n", atomic.LoadInt32(&h.total)*arraySize/1024) } } }() } // 每s检查内存超过count*ratio将超出的部分释放掉 func (h *handler) clear() { h.wg.Add(1) go func() { defer h.wg.Done() ticker := time.NewTicker(time.Second) for range ticker.C { diff := int(atomic.LoadInt32(&h.total)) - int(float64(h.count)*h.ratio) tmp := diff for diff > 0 { i := rand.Intn(h.count) h.locks[i].RLock() if h.bytesBuffers[i] == nil { h.locks[i].RUnlock() continue } h.locks[i].RUnlock() h.locks[i].Lock() if h.bytesBuffers[i] == nil { h.locks[i].Unlock() continue } h.bytesBuffers[i] = nil h.locks[i].Unlock() atomic.AddInt32(&h.total, -1) diff-- } fmt.Printf("free size: %dKB, left size: %dKB\n", tmp*arraySize/1024, atomic.LoadInt32(&h.total)*arraySize/1024) } }() } // 每s打印日志检查是否阻塞 func (h *handler) print() { h.wg.Add(1) go func() { defer h.wg.Done() ticker := time.NewTicker(time.Second) for range ticker.C { go func() { d := make([]byte, 1024) // trigger gc d[0] = 1 fmt.Printf("running...%d\n", d[0]) }() } }() } // 等待启动 func (h *handler) wait() { h.wg.Add(1) go func() { defer h.wg.Done() addr := "127.0.0.1:6060" // trigger to start err := http.ListenAndServe(addr, h) if err != nil { fmt.Printf("failed to listen on %s, %+v", addr, err) } }() for !h.started() { time.Sleep(time.Second) fmt.Printf("waiting...\n") } } // 等待退出 func (h *handler) waitDone() { h.wg.Wait() } func main() { go func() { addr := "127.0.0.1:6061" // debug _ = http.ListenAndServe(addr, nil) }() h := newHandler(maxBytes/arraySize, 0.8) h.wait() h.allocate() h.clear() h.print() h.waitDone() }
程序执行一段时间后rss占用即达到1G,程序不再响应请求,docker无法通过bash连接上,已经连接的bash执行命令显示错误bash: fork: Cannot allocate memory
一、为gc预留空间方案
之前的分析中,hang住的地方是调用mmap,golang内的堆栈是gc stw后的mark阶段,所以最开始的解决方法是想在stw之前预留100MB空间,stw后释放该部分空间给操作系统,改动如下:
但是进程同样会hang住,debug单步调试发现存在三种情况
- 未触发gc(是因为gc的步长参数默认为100%,下一次gc触发的时机默认是内存达到上次gc的两倍);
- gc的stw之前就阻塞住,多数在gcBgMarkStartWorkers函数启动新的goroutine时陷入阻塞;
- gc的stw后mark prepare阶段阻塞,即前文分析中的,申请新的workbuf时在mmap时阻塞;
可见,预留内存的方式只能对第3种情况有改善,增加了预留内存后多数为第2种情况阻塞。
从解决问题的角度看,预留内存,是让gc去适配内存达到上限后系统调用阻塞的情况,对于其他情况gc反而更差了,因为有额外的内存和cpu开销。更何况因为第2种情况的存在,导致gc的修改无法面面俱到。
而且即使第2种情况创建g不阻塞,创建g后仍然需要找到合适的m执行,但因为已有的m都会因为系统调用被阻塞,而创建新的m即新的线程,又会被阻塞在内存申请上。所以这是不光golang会遇到的问题,即使用其他语言写也会有这种问题。在这种环境下运行的进程,必须对自身的内存大小做严格控制。
二、调整gc参数
通过第一种方案的尝试,我们需要转换角度,结合实际使用场景做适配, 避免影响golang运行机制。限制条件主要有:
- 进程会使用较多内存
- 进程的使用有上限, 达到上限后系统调用会阻塞
需要让进程控制内存上限,同时在达到上限前多触发gc。解决方式如下:
- 用内存池。测试程序中的allocate和clear的逻辑,实际上就是实现了一个内存池,控制总的内存在640~800MB之间波动。
- 增加gc频率。程序启动时加环境变量GOGC=12,控制gc步长在12%,例如内存池达到800MB时,会在800*112%=896MB时触发gc,避免内存达到1G上限。
实测进程内存在900MB以下波动,没有hang住。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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