golang struct json tag的使用以及深入讲解
来源:脚本之家
时间:2023-01-09 13:51:24 164浏览 收藏
本篇文章给大家分享《golang struct json tag的使用以及深入讲解》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
一、sturct json tag的使用
1.tag格式说明
struct json tag主要在struct与json数据转换的过程(Marshal/Unmarshal)中使用。
json的tag格式如下:
Key type `json:"name,opt1,opt2,opts..."`
说明:
- 变量必须是可导出的(Key首字母必须大写),否则会被忽略处理。
- 没有json tag或者tag中name省略(但不能少了","),默认使用字段名。
- name要注意命名的有效性。
- opt1、opt2等项为可选项,必须使用有限的几个限定的opt的一个或组合,如"omitempty"、"string",使用非限定的opt会发生错误。
2.具体使用格式说明
我们先介绍下源码文档中提供的几种使用方式:
因Marshal与Unmarshal是相反的过程,两者规则是一致的,以下介绍中仅说明了Marshal时的处理。
(1)不指定tag
Field int // “Filed”:0
不指定tag,默认使用变量名称。转换为json时,key为Filed。
(2)直接忽略
Field int json:"-" //注意:必须为"-",不能带有opts
转换时不处理。
(3)指定key名
Field int json:"myName" // “myName”:0
转换为json时,key为myName
(4)"omitempty"零值忽略
Field int json:",omitempty"
转换为json时,值为零值则忽略,否则key为myName
(5)指定key且零值忽略
Field int json:"myName,omitempty"
转换为json时,值为零值则忽略,否则key为myName
(6)指定key为"-"
Field int json:"-," // “-”:0
此项与忽略的区别在于多了个”,“。
(7)“string” opt
以上提到的用法都是常见的,这个比较特殊。
"string"仅适用于字符串、浮点、整数或布尔类型,表示的意思是:将字段的值转换为字符串;解析时,则是将字符串解析为指定的类型。主要用于与javascript通信时数据的转换。
注意:
仅且仅有"string",没有int、number之类的opt。即带"string" opt的字段,编码时仅能将字符串、浮点、整数或布尔类型转换为string类型,反之则不然;解码时可以将string转换为其他类型,反之不然。因为"string"有限制。
Int64String int64 json:",string" // “Int64String”:“0”
“string” opt的使用可以在Marshal/Unmarshal时自动进行数据类型的转换,减少了手动数据转换的麻烦,但是一定要注意使用的范围,对不满足的类型使用,是会报错的。
猜下对string使用"string" opt的结果会是如何呢?
Int64String string json:",string"
我们在了解源码后解答。
二、源码角度的设计处理过程
一切的使用方式肯定在设计时就已限定,我们现在看看源码中的处理过程。
在看实现的过程中,可以思考下使用的方式对不对,还有要注意的地方吗?
对某些地方非常好的实现思路,我们也可以借鉴下,对以后的编程学习大有裨益。
此处为了简洁,具体调用过程略过不讲,直接查看核心代码部分,有兴趣的话,可以查看下完整过程。
1.typeFields
在typeFields中详细的对上面提到的各种用法的tag做了处理,处理后的数据存入fileds,最后在进行编码。
// typeFields returns a list of fields that JSON should recognize for the given type.
// The algorithm is breadth-first search over the set of structs to include - the top struct
// and then any reachable anonymous structs.
func typeFields(t reflect.Type) structFields {
// Anonymous fields to explore at the current level and the next.
current := []field{}
next := []field{{typ: t}}
// Count of queued names for current level and the next.
var count, nextCount map[reflect.Type]int
// Types already visited at an earlier level.
visited := map[reflect.Type]bool{}
// Fields found.
var fields []field
// Buffer to run HTMLEscape on field names.
var nameEscBuf bytes.Buffer
for len(next) > 0 {
current, next = next, current[:0]
count, nextCount = nextCount, map[reflect.Type]int{}
for _, f := range current {
if visited[f.typ] {//已处理的过类型跳过
continue
}
visited[f.typ] = true
// Scan f.typ for fields to include.
for i := 0; i 1 {
// If there were multiple instances, add a second,
// so that the annihilation code will see a duplicate.
// It only cares about the distinction between 1 or 2,
// so don't bother generating any more copies.
fields = append(fields, fields[len(fields)-1])
}
continue
}
// Record new anonymous struct to explore in next round.
nextCount[ft]++
if nextCount[ft] == 1 {
next = append(next, field{name: ft.Name(), index: index, typ: ft})
}
}
}
}
...
for i := range fields {
f := &fields[i]
f.encoder = typeEncoder(typeByIndex(t, f.index))//设置fields的encoder
}
nameIndex := make(map[string]int, len(fields))
for i, field := range fields {
nameIndex[field.name] = i
}
return structFields{fields, nameIndex}
}
2.encode
func newStructEncoder(t reflect.Type) encoderFunc {
se := structEncoder{fields: cachedTypeFields(t)}
return se.encode
}
func (se structEncoder) encode(e *encodeState, v reflect.Value, opts encOpts) {
next := byte('{')
FieldLoop:
for i := range se.fields.list {
f := &se.fields.list[i]
// Find the nested struct field by following f.index.
fv := v
for _, i := range f.index {
if fv.Kind() == reflect.Ptr {
if fv.IsNil() {
continue FieldLoop
}
fv = fv.Elem()
}
fv = fv.Field(i)
}
if f.omitEmpty && isEmptyValue(fv) {//"omitempty"的忽略处理,需要值为零值
continue
}
e.WriteByte(next)
next = ','
if opts.escapeHTML {
e.WriteString(f.nameEscHTML)
} else {
e.WriteString(f.nameNonEsc)
}
opts.quoted = f.quoted
f.encoder(e, fv, opts)//根据具体类型的编码处理
}
if next == '{' {
e.WriteString("{}")
} else {
e.WriteByte('}')
}
}
以下以int类型intEncoder为例:
func intEncoder(e *encodeState, v reflect.Value, opts encOpts) {
b := strconv.AppendInt(e.scratch[:0], v.Int(), 10)
if opts.quoted {//带有"string" opt添加引号
e.WriteByte('"')
}
e.Write(b)
if opts.quoted {
e.WriteByte('"')
}
}
对于数字类型,如果带有**“string”**则在写入正式值前后添加引号。
对于字符串类型,如果带有**“string”**,原string值再编码时会添加引号,再对结果添加引号,则格式异常,因此需要先对原值进行编码。
func stringEncoder(e *encodeState, v reflect.Value, opts encOpts) {
if v.Type() == numberType {
numStr := v.String()
// In Go1.5 the empty string encodes to "0", while this is not a valid number literal
// we keep compatibility so check validity after this.
if numStr == "" {
numStr = "0" // Number's zero-val
}
if !isValidNumber(numStr) {
e.error(fmt.Errorf("json: invalid number literal %q", numStr))
}
e.WriteString(numStr)
return
}
if opts.quoted {
sb, err := Marshal(v.String())//注意此处处理
if err != nil {
e.error(err)
}
e.string(string(sb), opts.escapeHTML)
} else {
e.string(v.String(), opts.escapeHTML)
}
}
func (e *encodeState) string(s string, escapeHTML bool) {
e.WriteByte('"')//添加引号
start := 0
for i := 0; i , and &
// because they can lead to security holes when
// user-controlled strings are rendered into JSON
// and served to some browsers.
e.WriteString(`u00`)
e.WriteByte(hex[b>>4])
e.WriteByte(hex[b&0xF])
}
i++
start = i
continue
}
c, size := utf8.DecodeRuneInString(s[i:])
if c == utf8.RuneError && size == 1 {
if start
<p>在了解完源码的处理过程后,我们对之前提到的问题做个解答。对string类型的字段添加"string" opt,得到的是:</p>
<blockquote><p>Int64String string json:",string" // “Int64String”: "“1234"”</p></blockquote>
<h2>三、总结</h2>
<p>本文主要从源码的角度说明struct json tag的为什么这么使用,以及使用时需要注意的地方。最后重复下重要的几点:</p>
- 字段必须可导出,tag才有意义
- 忽略必须使用json:"-",不得带有opts,否则key将会变成"-"
- "string" opt仅适用于字符串、浮点、整数及布尔类型,意思是可以将这些类型的数据Marshal为string类型,或者将string类型的数据Unmarshal为这些类型。
请勿滥用,尤其是对已经是string类型的数据使用。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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