golang struct json tag的使用以及深入讲解
来源:脚本之家
时间:2023-01-09 13:51:24 164浏览 收藏
本篇文章给大家分享《golang struct json tag的使用以及深入讲解》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
一、sturct json tag的使用
1.tag格式说明
struct json tag主要在struct与json数据转换的过程(Marshal/Unmarshal)中使用。
json的tag格式如下:
Key type `json:"name,opt1,opt2,opts..."`
说明:
- 变量必须是可导出的(Key首字母必须大写),否则会被忽略处理。
- 没有json tag或者tag中name省略(但不能少了","),默认使用字段名。
- name要注意命名的有效性。
- opt1、opt2等项为可选项,必须使用有限的几个限定的opt的一个或组合,如"omitempty"、"string",使用非限定的opt会发生错误。
2.具体使用格式说明
我们先介绍下源码文档中提供的几种使用方式:
因Marshal与Unmarshal是相反的过程,两者规则是一致的,以下介绍中仅说明了Marshal时的处理。
(1)不指定tag
Field int // “Filed”:0
不指定tag,默认使用变量名称。转换为json时,key为Filed。
(2)直接忽略
Field int json:"-" //注意:必须为"-",不能带有opts
转换时不处理。
(3)指定key名
Field int json:"myName" // “myName”:0
转换为json时,key为myName
(4)"omitempty"零值忽略
Field int json:",omitempty"
转换为json时,值为零值则忽略,否则key为myName
(5)指定key且零值忽略
Field int json:"myName,omitempty"
转换为json时,值为零值则忽略,否则key为myName
(6)指定key为"-"
Field int json:"-," // “-”:0
此项与忽略的区别在于多了个”,“。
(7)“string” opt
以上提到的用法都是常见的,这个比较特殊。
"string"仅适用于字符串、浮点、整数或布尔类型,表示的意思是:将字段的值转换为字符串;解析时,则是将字符串解析为指定的类型。主要用于与javascript通信时数据的转换。
注意:
仅且仅有"string",没有int、number之类的opt。即带"string" opt的字段,编码时仅能将字符串、浮点、整数或布尔类型转换为string类型,反之则不然;解码时可以将string转换为其他类型,反之不然。因为"string"有限制。
Int64String int64 json:",string" // “Int64String”:“0”
“string” opt的使用可以在Marshal/Unmarshal时自动进行数据类型的转换,减少了手动数据转换的麻烦,但是一定要注意使用的范围,对不满足的类型使用,是会报错的。
猜下对string使用"string" opt的结果会是如何呢?
Int64String string json:",string"
我们在了解源码后解答。
二、源码角度的设计处理过程
一切的使用方式肯定在设计时就已限定,我们现在看看源码中的处理过程。
在看实现的过程中,可以思考下使用的方式对不对,还有要注意的地方吗?
对某些地方非常好的实现思路,我们也可以借鉴下,对以后的编程学习大有裨益。
此处为了简洁,具体调用过程略过不讲,直接查看核心代码部分,有兴趣的话,可以查看下完整过程。
1.typeFields
在typeFields中详细的对上面提到的各种用法的tag做了处理,处理后的数据存入fileds,最后在进行编码。
// typeFields returns a list of fields that JSON should recognize for the given type. // The algorithm is breadth-first search over the set of structs to include - the top struct // and then any reachable anonymous structs. func typeFields(t reflect.Type) structFields { // Anonymous fields to explore at the current level and the next. current := []field{} next := []field{{typ: t}} // Count of queued names for current level and the next. var count, nextCount map[reflect.Type]int // Types already visited at an earlier level. visited := map[reflect.Type]bool{} // Fields found. var fields []field // Buffer to run HTMLEscape on field names. var nameEscBuf bytes.Buffer for len(next) > 0 { current, next = next, current[:0] count, nextCount = nextCount, map[reflect.Type]int{} for _, f := range current { if visited[f.typ] {//已处理的过类型跳过 continue } visited[f.typ] = true // Scan f.typ for fields to include. for i := 0; i 1 { // If there were multiple instances, add a second, // so that the annihilation code will see a duplicate. // It only cares about the distinction between 1 or 2, // so don't bother generating any more copies. fields = append(fields, fields[len(fields)-1]) } continue } // Record new anonymous struct to explore in next round. nextCount[ft]++ if nextCount[ft] == 1 { next = append(next, field{name: ft.Name(), index: index, typ: ft}) } } } } ... for i := range fields { f := &fields[i] f.encoder = typeEncoder(typeByIndex(t, f.index))//设置fields的encoder } nameIndex := make(map[string]int, len(fields)) for i, field := range fields { nameIndex[field.name] = i } return structFields{fields, nameIndex} }
2.encode
func newStructEncoder(t reflect.Type) encoderFunc { se := structEncoder{fields: cachedTypeFields(t)} return se.encode } func (se structEncoder) encode(e *encodeState, v reflect.Value, opts encOpts) { next := byte('{') FieldLoop: for i := range se.fields.list { f := &se.fields.list[i] // Find the nested struct field by following f.index. fv := v for _, i := range f.index { if fv.Kind() == reflect.Ptr { if fv.IsNil() { continue FieldLoop } fv = fv.Elem() } fv = fv.Field(i) } if f.omitEmpty && isEmptyValue(fv) {//"omitempty"的忽略处理,需要值为零值 continue } e.WriteByte(next) next = ',' if opts.escapeHTML { e.WriteString(f.nameEscHTML) } else { e.WriteString(f.nameNonEsc) } opts.quoted = f.quoted f.encoder(e, fv, opts)//根据具体类型的编码处理 } if next == '{' { e.WriteString("{}") } else { e.WriteByte('}') } }
以下以int类型intEncoder为例:
func intEncoder(e *encodeState, v reflect.Value, opts encOpts) { b := strconv.AppendInt(e.scratch[:0], v.Int(), 10) if opts.quoted {//带有"string" opt添加引号 e.WriteByte('"') } e.Write(b) if opts.quoted { e.WriteByte('"') } }
对于数字类型,如果带有**“string”**则在写入正式值前后添加引号。
对于字符串类型,如果带有**“string”**,原string值再编码时会添加引号,再对结果添加引号,则格式异常,因此需要先对原值进行编码。
func stringEncoder(e *encodeState, v reflect.Value, opts encOpts) { if v.Type() == numberType { numStr := v.String() // In Go1.5 the empty string encodes to "0", while this is not a valid number literal // we keep compatibility so check validity after this. if numStr == "" { numStr = "0" // Number's zero-val } if !isValidNumber(numStr) { e.error(fmt.Errorf("json: invalid number literal %q", numStr)) } e.WriteString(numStr) return } if opts.quoted { sb, err := Marshal(v.String())//注意此处处理 if err != nil { e.error(err) } e.string(string(sb), opts.escapeHTML) } else { e.string(v.String(), opts.escapeHTML) } } func (e *encodeState) string(s string, escapeHTML bool) { e.WriteByte('"')//添加引号 start := 0 for i := 0; i , and & // because they can lead to security holes when // user-controlled strings are rendered into JSON // and served to some browsers. e.WriteString(`u00`) e.WriteByte(hex[b>>4]) e.WriteByte(hex[b&0xF]) } i++ start = i continue } c, size := utf8.DecodeRuneInString(s[i:]) if c == utf8.RuneError && size == 1 { if start在了解完源码的处理过程后,我们对之前提到的问题做个解答。对string类型的字段添加"string" opt,得到的是:
Int64String string json:",string" // “Int64String”: "“1234"”
三、总结
本文主要从源码的角度说明struct json tag的为什么这么使用,以及使用时需要注意的地方。最后重复下重要的几点:
- 字段必须可导出,tag才有意义
- 忽略必须使用json:"-",不得带有opts,否则key将会变成"-"
- "string" opt仅适用于字符串、浮点、整数及布尔类型,意思是可以将这些类型的数据Marshal为string类型,或者将string类型的数据Unmarshal为这些类型。
请勿滥用,尤其是对已经是string类型的数据使用。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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