Golang的继承模拟实例
来源:脚本之家
时间:2023-01-07 12:01:32 149浏览 收藏
本篇文章给大家分享《Golang的继承模拟实例》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
1.前言
面向对象编程的三大特性:封装、继承、多态。可见继承是面向对象程序设计中一个重要的概念。Go 作为面向对象的编程语言,自然也支持继承。
比较特殊的是 Go 实现继承的方式与其他传统 OOP 语言所有不同,不像 C++ 有专门的继承语法,或者像 Java 中有专门的关键字 extends。
C++ 的继承:
// 基类 class Animal { public: void eat(); void sleep(); }; // 子类 class Dog : public Animal { public: void bark(); };
Java 的继承:
// 基类 public class Animal { public void eat(){}; public void sleep(){}; } // 子类 public class Dog extends Animal { public void bark(){}; }
2.嵌入式继承机制
Go 使用匿名嵌套实现继承。
我们用很容易理解的动物-猫来举例子。
type Animal struct { Name string } func (a *Animal) Eat() { fmt.Printf("%v is eating", a.Name) fmt.Println() } type Cat struct { Animal } cat := &Cat{ Animal: Animal{ Name: "cat", }, } cat.Eat() // cat is eating
首先,我们实现了一个 Animal 的结构体,代表动物类。并声明了 Name 字段,用于描述动物的名字。
然后,实现了一个以 Animal 为 receiver 的 Eat 方法,来描述动物进食的行为。
最后,声明了一个 Cat 结构体,组合了 Cat 字段。再实例化一个猫,调用Eat方法,可以看到会正常的输出。
可以看到,Cat 结构体本身没有 Name 字段,也没有去实现 Eat() 方法。唯一有的就是匿名嵌套的方式继承了 Animal 父类,至此,我们证明了 Go 通过匿名嵌套的方式实现了继承。
上面是嵌入类型实例,同样地也可以嵌入类型指针。
type Cat struct { *Animal } cat := &Cat{ Animal: &Animal{ Name: "cat", }, }
3.嵌入式继承机制的的局限
相比于 C++ 和 Java, Go 的继承机制的作用是非常有限的,因为没有抽象方法,有很多的设计方案可以在 C++ 和 Java 中轻松实现,但是 Go 的继承却不能完成同样的工作。
package main import "fmt" // Animal 动物基类 type Animal struct { name string } func (a *Animal) Play() { fmt.Println(a.Speak()) } func (a *Animal) Speak() string { return fmt.Sprintf("my name is %v", a.name) } func (a *Animal) Name() string { return a.name } // Dog 子类狗 type Dog struct { Animal Gender string } func (d *Dog) Speak() string { return fmt.Sprintf("%v and my gender is %v", d.Animal.Speak(), d.Gender) } func main() { d := Dog{ Animal: Animal{name: "Hachiko"}, Gender: "male", } fmt.Println(d.Name()) fmt.Println(d.Speak()) d.Play() // Play() 中调用的是基类 Animal.Speak() 方法,而不是 Dog.Speak() }
运行输出:
Hachiko
my name is Hachiko and my gender is male
my name is Hachiko
上面的例子中,Dog 类型重写了 Speak() 方法。然而如果父类型 Animal 有另外一个方法 Play() 调用 Speak() 方法,但是 Dog 没有重写 Play() 的时候,Dog 类型的 Speak() 方法则不会被调用,因为 Speak() 方法不是抽象方法,此时继承无法实现多态。
4.使用接口封装方法
为了解决上面的问题,我们应该使用接口封装方法,通过实现接口方法来实现多态。
package main import ( "fmt" ) type Animal interface { Name() string Speak() string Play() } type Dog struct { name string gender string } func (d *Dog) Play() { fmt.Println(d.Speak()) } func (d *Dog) Speak() string { return fmt.Sprintf("my name is %v and my gender is %v", d.name, d.gender) } func (d *Dog) Name() string { return d.name } func Play(a Animal) { a.Play() } func main() { d :=&Dog{"Hachiko", "male"} fmt.Println(d.Name()) fmt.Println(d.Speak()) Play(d) }
运行输出:
Hachiko
my name is Hachiko and my gender is male
my name is Hachiko and my gender is male
注意:Go 中某个类型需要实现接口中的所有方法才算作实现了接口。
5.小结
如果一个 struct 嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构可以直接访问匿名结构体的属性和方法,从而实现继承。
如果一个 struct 嵌套了另一个有名的结构体,那么这个模式叫做组合。
如果一个 struct 嵌套了多个匿名结构体,那么这个结构可以直接访问多个匿名结构体的属性和方法,从而实现多重继承。
本篇文章就到这里了,希望能帮助到你,也希望您能多多关注golang学习网的更多内容!
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Golang的继承模拟实例》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
-
320 收藏
-
462 收藏
-
303 收藏
-
389 收藏
-
253 收藏
-
173 收藏
-
402 收藏
-
104 收藏
-
110 收藏
-
133 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 507次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 484次学习