golang中如何初始化接口数组?
来源:stackoverflow
时间:2024-04-23 16:57:37 169浏览 收藏
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《golang中如何初始化接口数组?》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
问题内容
我想初始化一个包含接口列表的地图,而不必将它们一一添加:
type Pixel struct { X float64 Y float64 } type Vertex struct { X float64 Y float64 Z float64 } type testpair struct { filename string values []interface{} } var tests = map[string]testpair{ "test1": { filename: "file1.csv", values: []Pixel{ {X: 12.5, Y: 23.4}, {X: 17.2, Y: 7.9}, } }, "test2": { filename: "file2.csv", values: []Vertex{ {X: 10.7, Y: 13.3, Z: 25.1}, {X: 18.3, Y: 16.9, Z: 16.4}, } }, }
编译器会输出这样的错误:
无法在字段值中使用 []pixel 文字(类型 []pixel)作为类型 []interface {}
如果我将 []interface{} 切换为 []pixel,我可以初始化地图,但只能使用唯一类型 pixel 或 vertex 来实现。
有没有办法强制编译器接受具有特定结构的数组初始化,同时将其声明为接口数组?
解决方案
如果您必须创建一个值切片来传递给需要 interface{}
切片(根据上下文,可能是也可能不合适的设计)或任何更具体接口切片的值,您必须完整指定每个元素,如下所示:
[]interface{}{ pixel{x: 12.5, y: 23.4}, pixel{x: 17.2, y: 7.9}, }
这也意味着您可以传递以下内容:
[]interface{}{ Pixel{X: 12.5, Y: 23.4}, Vertex{X: 10.7, Y: 13.3, Z: 25.1}, }
这几乎不是你想要的,编译器不会警告你。不过,我认为这对于测试代码来说没什么大不了的。
没有。基本上你不能强迫 go 编译器做任何事情。
另请参阅常见问题解答:https://golang.org/doc/faq#convert_slice_of_interface
您必须提供 []接口{}
。
但是请停止这样做并想出一些不需要空接口的东西。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《golang中如何初始化接口数组?》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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