解析Redis数据结构之简单动态字符串sds
来源:脚本之家
时间:2023-01-07 11:59:52 132浏览 收藏
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《解析Redis数据结构之简单动态字符串sds》,聊聊Redis数据结构、动态字符串、sds,我们一起来看看吧!
Redis是用ANSI C语言编写的,它是一个高性能的key-value数据库,它可以作用在数据库、缓存和消息中间件。其中 Redis 键值对中的键都是 string 类型,而键值对中的值也是有 string 类型,在 Redis 中 string 类型运用还是很广泛的。本文主要介绍 string 的数据结构—— 简单动态字符串(Simple Dynamic String) 简称sds。
sds 实现
sds 的数据结构:
struct sdshdr { //buf 已占用的长度 int len; // buf 剩余的可用的长度 int free; // 保存字符串数据的地方 char buf[]; }
结构 sdshdr 保存了 len、free 和 buf 三个属性,分别记录字符的已使用的长度,未使用的长度,以及实际保存字符串的数组。
以下是一个新建的,保存 hello world 字符串的 sdshdr 结构:
struct sdshdr { len = 5; free = 0; buf = "hello\0"; }
- free 属性值为0,表示这个sds没有分配未使用的空间。
- len 属性值为5,表示这个sds保存了一个五字节长的字符串。
- buf 属性是一个 char 类型的数组,数组的前五个字节分别保存了 'h'、'e'、'l'、'l'、'o' 五个字符,而最后一个字节保存了空字符'\0'。
sds 遵守 C 字符串以空字符串结尾的惯例,保存的空字符串一个字节空间不计算在 sds 的 len 属性里面。添加空字符串到字符串末尾等操作,都是由 sds 函数自动完成的,所以这个空字符对于使用者来说完全是透明的。
通过 len 属性,可以实现时间复杂度 O(1) 的长度计算。另外通过对 buf 分配一些额外的空间,并使用 free 记录未使用空间的长度,sdshdr 可以减少内存的重新分配。这是 sds 相对 c 字符串的一个优势。
为何 Redis 不用 C 语言表示字符串
Redis 是使用 C 语言开发的,而在使用最多的字符串上,Redis 没有使用 C 语言传统的字符串表示,而且使用自己构建的简单动态字符串(sds)。
在 C 语言中,字符串可以用一个 \0 结尾的 char 数组表示。比如 hello world 在 C 语言中就可以表示为"hello world\0"。数组一般初始化以后长度就已经固定了,不能支持字符串追加append和长度计算操作:
- 每次计算字符串长度都要遍历一遍数组,所以时间复杂度是O(N)
- 对字符串每次进行追加操作,需要对字符串进行一次内存分配
sds 优化追加字符操作
Redis 作为数据库,对于查询速度要求严格,数据修改也比较频繁,如果每次修改字符串都需要执行一次内存分配的话,都会占用大量的时间。所以 Redis 选择了 sds 而不是 C 字符串,sds 可以减少追加字符的内存分配。通过举例来说明,执行以下操作时,sds 内部的变化:
redis> set msg "hello world" OK redis> append msg " again" (integer)18 redis> get msg "hello world again"
首先 set 命令创建并保存hello world 到一个 sdshdr 中,这个 sdshdr 的值如下:
struct sdshdr { len = 11; free = 0; buf = "hello world\0"; }
当执行 append 命令时,相对应的 sdshdr 被更新,字符串 " again" 会被追加到原来的 "hello world" 之后:
struct sdshdr { len = 17; free = 17; buf = "hello world again\0 "; }
当调用 set 命令创建 sdshdr 时,Redis 没有给 sdshdr 分配多余的空间,free 属性为0。而在执行 append 操作之后,Redis 为 buf 分配了多于所需空间一倍的大小。
在执行 append 命令之后,保存 "hello world again" 共需要17 + 1 个字节,但是程序为 sdshdr 分配了 17 + 17 + 1 = 35 个字节,而后续如果在对 sdshdr 进行追加操作,只要追加的长度不超过 free 属性值,那么就不需要对 buf 进行内存重分配。
比如执行以后命令并不会引起 buf 的内存重分配,因为新追加的字符串长度小于17:
redis> append msg " again" (integer) 23
对应的 sdshdr 结构如下:
struct sdshdr { len = 23; free = 11; buf = "hello world again again\0 "; }
redis 内存分配可以查看源码 sds.s/sdsMakeRoomFor,sdsMakeRoomFor 函数描述了内存分配的策略,下面的该函数的伪代码:
// sdshdr:追加前的字符 // addlen:追加字符串 sds sdsMakeRoomFor(sdshdr, addlen) { // 多余空间大于追加空间,无序再分配内存,直接返回 if (free >= addlen) return s; // 计算新字符的长度 newlen = (len+addlen); // 如果新字符的长度小于 SDS_MAX_PREALLOC,就分配两倍新字符空间 // 如果新字符的长度大于 SDS_MAX_PREALLOC,就分配新字符空间 + SDS_MAX_PREALLOC 空间 if (newlen而对于字符的缩短操作,Redis 保存缩短后的字符串,此时并不会进行内存重分配,而是使用 free 属性记录缩短的字符长度。
总结
Redis 的 string 类型为何使用sds而不是 C 字符串,因为sds有两点优势:
- 计算字符长度,C 字符串复杂度O(n),而 sds 复杂度为 O(1)
- 字符追加操作,C 字符串每次都需要对内存进行重分配,而 sds 每次会进行动态扩容,当添加字符小于空闲字符时,不会对内容进行分配,减少系统等待时间
参考
到这里,我们也就讲完了《解析Redis数据结构之简单动态字符串sds》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于redis的知识点!
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