GoRoutine可以替代C Socket的多线程来做游戏服务器么?
来源:SegmentFault
时间:2023-02-18 13:25:00 293浏览 收藏
怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《GoRoutine可以替代C Socket的多线程来做游戏服务器么?》,涉及到游戏、服务器、go、C、Socket,有需要的可以收藏一下
问题内容
老师留了一个游戏服务器作业,我想用Go来写,节省代码量,顺便用用新技术~
但是老师在讲服务器要求的结构的时候用了多进程来分配客户端连接数量。我查了资料,貌似Go没有提供很明显的多进程接口,倒是有rpc包,感觉不太靠谱……我自己还是倾向于用GoRoutine搭建,便于线程间通信。我想问下,这样做靠谱么?
正确答案
用Go写游戏服务器是一个非常棒的选择,当然主要一个原因就是Go语言特有的Goroutine和Channel。
看了这个问题后我不是很清楚你们是在学习多线程编程还是分布式架构。如果是多线程编程,对应Go的实现当然是Goroutine和Channel。如果是分布式架构,用HTTP编程应该最适合你,模型足够简单。HTTP编程我就不介绍了,我们之前写的《Go语言编程》中也有介绍。如果要多个HTTP服务器分摊客户端请求,前面加个Nginx作LB应该就可以了。
Go语言中控制Goroutine数量有挺多灵活的办法的,一般最简单的就是预先直接创建这么多个Goroutine,然后每个Goroutine自身是一个死循环,持续从作为参数传入的Channel中读取需要处理的数据包。
这里就先不展开了,看你具体的需求再论。我以前参与的游戏项目都是用C++然后是IOCP和epoll之类的处理高并发。可惜当时还没有Go可以用,否则应该会更有乐趣。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《GoRoutine可以替代C Socket的多线程来做游戏服务器么?》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
-
102 收藏
-
244 收藏
-
354 收藏
-
356 收藏
-
387 收藏
-
139 收藏
-
204 收藏
-
325 收藏
-
477 收藏
-
486 收藏
-
439 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 507次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 497次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 484次学习