Socket
已收录文章:9篇
-
问题内容 老师你好,有关于go tcp socket编程方面的实例吗?分享一个 正确答案 socket client // socket-client project main.go package main import ( "fmt" "net" ) const ( SERVE371 收藏
-
由于安装的mysql8.0和其他服务器的数据库(版本5.1.30)由于版本差异过大,无法通信,因此需要安装一个中间版本5.6,但是它的安装过程和mysql8.0安装略有不同。 解压文件 // 解压文件生成两个xz499 收藏
-
问题内容老师留了一个游戏服务器作业,我想用Go来写,节省代码量,顺便用用新技术~ 但是老师在讲服务器要求的结构的时候用了多进程来分配客户端连接数量。我查了资料,貌似Go没有提供293 收藏
-
在日常编程中,我们肯定会遇到用socket传送文件内容,如果是大文件的,总不能传送到一半因某原因断掉了,又从新传送文件内容吧。对,我们需要续传,也就是接着上次传送的位置继续发送文183 收藏
-
在观察[mysqld] socket = /tmp/mysql.sock 也可以在启动时指定# 以下两种均可 ./mysqld_safe --socket=/tmp/mysql.sock ./mysqld_safe -S /tmp/mysql.sock 在启动mysql> show variables like 'socket'; +---------------+-----------------+ | Varia237 收藏
-
问题内容 最近用golang开发了一个socket服务端,主要逻辑就是接收客户端发来的数据解析后存入opentsdb中,但是跑一段时间后发现内存就会增长,而且不会被gc回收,初步判定是由于大量make []byte207 收藏
-
昨天线上app出现了奇怪的问题: 先是有用户反馈预约时间功能不可用,我们自己可以重现,但不是每次必现,紧接着很多用户陆续开始反馈。 由于这两天并没有修改线上系统,只能从日志线索来447 收藏
-
Socket服务器是网络服务中常用的服务器。使用go语言实现这个业务场景是很容易的。 这样的网络通讯,需要一个服务端和至少一个客户端。 我们计划构建一个这样的通讯工程。服务端启动后等446 收藏
-
在Server和Client通讯中,由于网络等原因很可能会发生数据丢包的现象。如果数据缺失,服务端接收的信息不完整,就会造成混乱。 我们需要在Server和Client之间建立一个通讯协议,通过协议中的180 收藏