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Arm发布新计算解决方案,「光追」遇上移动游戏

时间:2025-01-19 19:01:00 327浏览 收藏

科技周边小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《Arm发布新计算解决方案,「光追」遇上移动游戏》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发!


Arm发布2022全面计算解决方案(TCS22),为终端市场带来性能、效率和可扩展性全面提升的用户体验。该方案适用于各种工作负载,显著提升效能并降低功耗。 此次更新涵盖CPU和GPU两大核心部件。

CPU方面,Arm推出了基于Armv9架构的Cortex-X3和Cortex-A715两款全新核心。Cortex-X3作为Cortex-X2的升级版,性能较上一代分别提升了25%(安卓旗舰)和34%(主流笔记本);Cortex-A715则专注能效,相比Cortex-A710,能效提升20%,性能提升5%,性能可与Cortex-X1媲美。 Cortex-A715采用大小核配置,进一步优化能效。此外,Arm Cortex-A510小核也进行了更新,功耗降低5%的同时保持性能不变,并提升了DSU-110对CPU集群内核数的支持,达到50%。

Arm发布新计算解决方案,「光追」遇上移动游戏

GPU方面,Arm推出新一代GPU,旨在增强虚拟视觉和增强现实体验,并满足高性能和高能效比的需求。 新一代GPU性能提升15%,机器学习能力提升一倍,能效比也提升15%,延长游戏续航时间。 此次推出的GPU包括高端Mali-G615(Mali-G610升级版)、Mali-G715(Mali-G710升级版)和旗舰Immortails-G715。

Arm发布新计算解决方案,「光追」遇上移动游戏

Immortails-G715是Arm首款支持移动端硬件光线追踪的GPU,带来更逼真的游戏体验。尽管光线追踪技术对SoC的功耗、能耗和面积带来挑战,但Immortalis-G715仅使用4%的着色器核心区域,并通过硬件加速实现300%以上的性能提升。该GPU预计将于2023年初应用于旗舰手机,为移动端光线追踪技术发展奠定基础。 未来几年,随着技术不断成熟,移动设备将全面支持光线追踪。

今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于科技周边的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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