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多重可控插帧视频生成编辑,Adobe这个大一统模型做到了,效果惊艳

时间:2025-02-04 12:38:00 181浏览 收藏

来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习科技周边相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《多重可控插帧视频生成编辑,Adobe这个大一统模型做到了,效果惊艳》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!

Adobe Research 提出 MotionBridge:一种统一的多模态可控视频生成与编辑模型

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AIxiv专栏持续报道全球顶尖AI研究成果。本文介绍的MotionBridge模型,由Simon Fraser University博士生Maham Tanveer(导师为Hao (Richard) Zhang, IEEE Fellow, Distinguished Professor,SIGGRAPH 2025 Paper Chair)和Adobe Research研究科学家Nanxuan (Cherry) Zhao共同研发。Zhao博士的研究方向为多模态可控生成和编辑,拥有丰富的跨学科研究经验(图形学+图像+人机交互)。

继Firefly视频大模型发布后,Adobe持续深耕视频生成和编辑的精细化控制。MotionBridge模型突破传统图像动画(image animation)的局限,支持多种模态控制,包括关键帧、稀疏轨迹、掩码、引导像素和文本。以下是一些令人印象深刻的演示效果:

1. 稀疏轨迹控制: 通过简单的轨迹笔画,即可实现逼真的动画效果,例如小熊的灵活运动。

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2. 掩码控制: MotionBridge不仅能控制物体运动,结合掩码和轨迹,还能轻松控制镜头视角。掩码可指定动态区域和静态区域(例如,让桃林围绕城堡旋转,而城堡保持静止)。

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3. 引导像素控制: 通过在指定帧的指定位置粘贴目标像素区域,实现更精准的像素级控制,例如控制船只的航行轨迹。

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4. 关键帧控制: MotionBridge支持关键帧控制,实现场景的平滑过渡,尤其适用于长视频合成/生成。它不仅能生成比传统插帧方法更复杂丰富的动作,还能与多种模态控制自然结合。

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MotionBridge还支持文本交互,并能提升图生视频和文生视频的质量,降低歧义,增强视频的复杂度和可控性。更多细节请参考官方视频和论文。

技术概述:

MotionBridge采用基于扩散模型(DiT)的架构,具有良好的普适性。它以插帧为基础,通过输入1-n张关键帧生成视频,并提供多种可控信号,显著提升了视频生成的质量和可控性。 它解决了传统插帧方法在处理大动作和精细控制方面的不足。

技术要点:

  • 分类编码控制信号: 将控制信号分为内容控制和运动控制两类,分别处理,减少歧义。
  • 运动轨迹表征: 提出一种从光流合成轨迹并转换为稀疏RGB点的生成器,提高运动控制的准确性。
  • 空间内容控制表征: 支持掩码和引导像素等空间内容控制,增强创作灵活性。
  • 课程学习策略: 采用课程学习策略,逐步提升模型对复杂控制的学习能力。

实验结果:

MotionBridge在生成质量和多模态控制能力上均优于现有SOTA算法。消融实验验证了其关键技术设计(分类编码融合和课程学习)的有效性。

更多技术细节、对比实验和视频演示,请参考论文和官方网站:论文链接 视频链接

今天关于《多重可控插帧视频生成编辑,Adobe这个大一统模型做到了,效果惊艳》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于Adobe,产业的内容请关注golang学习网公众号!

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