ICLR 2025 Spotlight | 让城市「动」起来!DynamicCity突破4D大场景生成技术边界
时间:2025-02-19 15:13:13 213浏览 收藏
有志者,事竟成!如果你在学习科技周边,那么本文《ICLR 2025 Spotlight | 让城市「动」起来!DynamicCity突破4D大场景生成技术边界》,就很适合你!文章讲解的知识点主要包括,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
上海人工智能实验室等机构联合推出DynamicCity:一款高效、高质量的4D动态场景生成模型,已入选ICLR 2025 Spotlight论文。该模型突破了现有3D场景生成技术局限于静态单帧的瓶颈,首次实现了高质量的4D场景建模,并在生成质量、训练速度和内存消耗方面取得显著进展。
DynamicCity的核心创新在于其4D到2D特征降维技术。它利用变分自编码器(VAE)将复杂的4D场景压缩为紧凑的2D HexPlane特征表示,并结合扩散模型(Diffusion Transformer, DiT)进行场景生成。 这种方法有效避免了高维潜空间的复杂性,提升了模型的学习效率。
具体而言,DynamicCity包含两个关键模块:
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基于HexPlane表征的VAE: 该模块利用Transformer架构的投影模块将4D点云序列压缩为六个2D特征平面(HexPlane),并通过Expansion and Squeeze Strategy (ESS)进行高效解码,重建原始时空信息。
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基于重组HexPlane的扩散模型: 该模块利用Padded Rollout Operation (PRO)将HexPlane重组为适合DiT框架的特征图,最大程度保留结构化信息,从而提升DiT的学习效果。
DynamicCity的主要贡献包括:高效的时空特征压缩、创新的特征重组方法以及强大的可控生成能力。它支持轨迹引导、指令驱动、4D场景修改和布局条件生成等多种功能,为自动驾驶等领域提供了强大的虚拟仿真工具。
项目主页和代码已公开:
- 论文:https://arxiv.org/abs/2410.18084
- 主页:https://dynamic-city.github.io
- 代码:https://github.com/3DTopia/DynamicCity
DynamicCity的实验结果表明,其在生成质量、效率和可控性方面均优于现有方法。 该模型为4D场景生成领域带来了突破性进展,有望推动智能系统在虚拟环境中的训练和验证。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《ICLR 2025 Spotlight | 让城市「动」起来!DynamicCity突破4D大场景生成技术边界》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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