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浙大与阿里推出具身交互新模型——EmbodiedReasoner

时间:2025-05-06 18:12:07 328浏览 收藏

浙江大学与中国科学院软件研究所、阿里巴巴集团等机构联合推出的新型具身交互推理模型——Embodied Reasoner,旨在通过视觉搜索、推理和行动协同完成复杂任务。该模型采用模仿学习、自我探索和自我修正的三阶段训练方法,生成多样化的思考过程,显著提升了在AI2-THOR模拟器中的表现,尤其在处理复杂的长时序任务中表现优异。Embodied Reasoner的主要功能包括视觉搜索与目标定位、推理与规划、行动执行、自我修正与学习,适用于智能家居、仓储物流、医疗辅助、工业自动化及教育与研究等多种场景。

Embodied Reasoner是一种由浙江大学、中国科学院软件研究所、阿里巴巴集团等机构开发的新型具身交互推理模型,旨在通过视觉搜索、推理和行动协同完成复杂任务。该模型采用模仿学习、自我探索和自我修正的三阶段训练方法,生成多样化的思考过程(如情境分析、空间推理、自我反思等),基于交互历史和空间布局进行高效规划和推理。在AI2-THOR模拟器的多种任务中,Embodied Reasoner表现出色,显著优于现有的视觉推理模型,尤其在处理复杂的长时序任务中,能够减少重复搜索和逻辑不一致问题。

Embodied Reasoner— 浙大联合阿里等机构推出的具身交互推理模型Embodied Reasoner的主要功能包括:

  • 视觉搜索与目标定位:在复杂环境中搜索并定位隐藏或暴露的物体,根据任务要求找到目标。
  • 推理与规划:通过生成多样化的思考过程(如情境分析、空间推理、自我反思等),制定高效的行动策略。
  • 行动执行:根据推理结果执行相应的动作,如导航、抓取、放置等,以完成任务。
  • 自我修正与学习:通过反思和自我修正机制,避免重复搜索和逻辑不一致,提高任务成功率。
  • 复杂任务处理:擅长处理长时序、多步骤的复合任务。

Embodied Reasoner的技术原理包括:

  • 数据引擎:通过任务模板和场景元数据自动生成任务指令和对应的“观察-思考-行动”轨迹,包含丰富的思考过程和交互图像。
  • 三阶段训练
    • 模仿学习:在合成的轨迹上进行微调,学习基本的交互技能。
    • 自我探索(拒绝采样):基于采样和评估生成的轨迹,增强模型的探索能力。
    • 自我修正(反思调整):注入异常状态和反思修正错误,提升模型的自适应能力。
  • 多模态交互:结合视觉输入(图像)和语言输出(思考和动作),实现高效的环境交互和任务完成。
  • 推理机制:基于生成长思考序列,模拟人类的推理过程,提升模型在复杂任务中的表现。

Embodied Reasoner的项目地址包括:

Embodied Reasoner的应用场景包括:

  • 智能家居:帮助用户在家中寻找物品、操作家电。
  • 仓储物流:在仓库中自动寻找、搬运货物,优化仓储管理。
  • 医疗辅助:协助医护人员在医院或养老院中寻找和整理物品。
  • 工业自动化:在工厂中完成复杂的操作任务,如零件搬运和设备维护。
  • 教育与研究:作为教育工具帮助学生理解任务规划,或用在研究人机交互和机器人智能。

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