MySQL - 慢查询
来源:SegmentFault
时间:2023-02-24 15:16:49 274浏览 收藏
本篇文章给大家分享《MySQL - 慢查询》,覆盖了数据库的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
慢查询
首先,无论进行何种优化,开启慢查询都算是前置条件。
慢查询机制,将记录过慢的查询语句(事件),从而为DB维护人员提供优化目标。
检查慢查询是否开启
通过
[mysqld] port= 3306 slow-query-log=1 # 慢查询:确认开启 slow-query-log-file="D:/xampp/mysql/log/mysql-slow.log" # 慢查询:日志文件及路径 long_query_time = 5 # 慢查询:指定超过5s仍未完成的语句,为执行过慢的语句
优化步骤
观察日志,锁定需要优化的目标语句。注意SQL的设置,譬如:SQL_NO_CACHE。
关注复杂语句写法。复杂语句本身具备高自由度,再加上SQL语法的特殊性,导致了不同的写法的同功能复杂语句,可能具备云泥之别的效率。
明确应用场景,尽管我们在各种场合都有原则,但实际上,如果能够明确应用场景,我们能够针对当前情况,做出本地化的高效优化。
无法优化的语句,当我们通过上述两种方法,以及更多未被本文提及的优化方法之后,可能还是会面对优化失败的情况。业务层面不做出修正的话,数据层面的确是无力可使。
结语
当打出“无法优化”的时候,不禁想到了我所喜爱的游戏设计行业。
如果你了解一二,就会发现,游戏设计中,其实有相当多的优秀设计,但大多数都困窘于当时当地的技术水平,而无法实现多彩纷呈的游戏设计。
也还记得去年做UI的朋友跟我吐槽:我就怕我设计的出来,很炫酷或者很人文,可前端根本实现不了那种设计。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于数据库的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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