PS新专利生物感应手把,压力感知调难度
时间:2025-05-28 21:45:33 366浏览 收藏
索尼近期提交的专利显示,PS5 新型手柄将采用先进的生物感应技术,通过检测玩家手掌皮肤的化合物,如皮质醇、乳酸或葡萄糖,来动态调整游戏难度和多人对战匹配。此外,头戴感应器将监测玩家的姿势,提醒避免长时间游戏带来的不良姿势影响。虽然这些技术的最终实现尚存不确定性,但无疑为未来游戏体验带来了新的期待。
游戏感应技术能否拓展至新的领域?根据 Sony 提交的专利研发内容,两项生物感应技术包括通过感应玩家手掌皮肤的化合物来调整游戏内容,以及改善因长时间游戏姿势不当的提醒机制。
据外媒 GameRant 报道,Sony 于 2022 年在英国首次提交,并于 4 月 30 日在美国申请的专利中,包含了多种生物感应的开发内容。
第一项是 PS5 新型手柄将通过感应玩家皮肤的分泌物,如皮质醇、乳酸或葡萄糖数据,来直接调整游戏内容,包括游戏难度和多人对战的匹配等。此外,还通过头戴感应器追踪玩家的姿势,以避免长时间的弯腰驼背带来的不良影响。
虽然这些技术是否能最终实现尚不确定,但这样的设想无疑是许多玩家对未来游戏体验的期待之一。索尼此前也推出过专门的无障碍手柄,这些都将大大提升玩家的游戏体验。
文中关于PS5,生物感应技术,游戏难度,姿势监测的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《PS新专利生物感应手把,压力感知调难度》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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