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ImmerseGen:字节浙大联合3D生成新框架

时间:2025-06-26 17:24:02 202浏览 收藏

**ImmerseGen:字节浙大联合打造沉浸式3D世界生成框架** 字节跳动PICO团队与浙江大学联合推出ImmerseGen,一种创新的3D世界生成框架。该框架利用文字提示驱动,结合Agent智能资产设计与布局,快速生成带有alpha通道纹理的紧凑型Agent模型,构建全景式、沉浸感十足的3D环境。ImmerseGen通过地形驱动纹理合成、情境感知RGBA纹理合成等技术,摆脱对复杂建模资源的依赖,保证场景多样性与真实感,并融合动态视觉特效与环境音效,提升VR虚拟现实应用体验。该技术在虚拟现实、游戏开发、建筑可视化等领域拥有广阔的应用前景,旨在降低3D内容创作门槛,赋能各行业创新。项目资源详见官方网站:http://immersegen.github.io/。

ImmerseGen:打造沉浸式3D世界的创新框架

ImmerseGen是由字节跳动旗下PICO团队与浙江大学合作开发的一种新型3D世界生成框架。该框架通过用户提供的文字提示,结合Agent驱动的资产设计与布局策略,能够生成带有alpha通道纹理的紧凑型Agent模型,从而构建全景式的3D环境。这一方法有效降低了对复杂建模资源的依赖,同时保证了生成场景的多样性与真实感。此外,ImmerseGen还融合了动态视觉特效与合成环境音效,提升多感官沉浸体验,尤其适用于VR虚拟现实应用。

ImmerseGen— 字节跳动联合浙大推出的3D世界生成框架ImmerseGen的核心功能

  • 基础地形生成:根据用户的文本输入,系统检索匹配的基础地形,并采用地形条件纹理合成技术,生成与基础网格精确对齐的RGBA格式地形贴图及天空盒,构建起整个3D世界的骨架。
  • 环境内容增强:引入轻量化资产模型,通过VLM(视觉语言模型)驱动的资产Agent来选择合适的模板,设计详细的资产描述,并确定其在场景中的摆放位置。每个放置的资产都会基于上下文感知的RGBA纹理合成机制,生成具有透明通道的纹理实例。
  • 多模态沉浸优化:在完成基本场景构建后,系统自动添加动态视觉效果和环境音效,进一步提升用户的沉浸式体验。

ImmerseGen的技术实现机制

  • Agent主导的资产生成与布局:通过智能代理(Agent)引导资产的设计与布局流程,利用VLM理解用户输入的文本内容,挑选适配的资产模板并生成详细描述,确保所创建的资产与用户意图高度契合。
  • 地形驱动纹理合成技术:在地形生成阶段,采用基于地形条件的纹理合成算法,生成高精度的RGBA地形贴图与天空盒,确保地形的真实感和视觉表现力。
  • 情境感知的RGBA纹理合成:针对每一个放置的资产,系统使用上下文感知的纹理合成技术,依据周围环境信息生成带透明通道的纹理,使资产自然融入整体场景。
  • 多模态交互融合:通过集成动态视觉特效与合成环境音效,强化用户的多维感官体验,实现在视觉与听觉层面的深度沉浸。

ImmerseGen的项目资源

ImmerseGen的实际应用方向

  • 虚拟现实(VR)与增强现实(AR):可广泛应用于虚拟旅游、远程会议等VR场景中,提供高质量沉浸体验;在AR领域,将生成的3D内容与现实空间结合,助力工业与建筑设计的可视化呈现。
  • 游戏开发:帮助开发者快速构建游戏场景原型,节省美术资源制作时间,使团队更专注于玩法设计,并可根据剧情或玩家行为实时生成动态环境,提升游戏可玩性。
  • 建筑可视化:自动生成建筑与城市景观的三维模型,便于方案展示与客户沟通,提前呈现规划成果,收集反馈意见。
  • 教育领域:用于创建虚拟实验教学环境,提升学习过程的互动性与趣味性。
  • 影视特效制作:为电影与电视剧提供高效的虚拟拍摄场景,降低外景拍摄成本,同时作为后期特效制作的基础素材,助力特效团队高效产出高质量画面。

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