用JS打造交互式待办清单教程
时间:2025-07-22 20:27:19 194浏览 收藏
今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《用JS构建交互式待办清单教程》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!
本文将指导你如何使用 JavaScript 类来构建一个简单的、可交互的 ToDo List 应用。我们将创建两个类:List 用于管理任务列表,Render 用于处理用户界面 (UI) 的渲染和交互。通过本文,你将学习如何使用面向对象编程 (OOP) 的思想来组织和管理你的代码,并实现一个功能完善的 ToDo List。
ToDo List 类的设计与实现
我们将使用两个类来构建 ToDo List:List 类负责管理任务数据,Render 类负责渲染 UI 和处理用户交互。
List 类
List 类负责存储和管理 ToDo List 中的任务。它包含以下方法:
- constructor(render): 构造函数,接收 Render 类的实例作为参数,用于在任务列表发生变化时通知 UI 进行更新。
- addTask(task): 添加新的任务到 toDo 数组中,并调用 render.renderList() 更新 UI。
- removeTask(task): 从 toDo 数组中移除指定的任务,并调用 render.renderList() 更新 UI。
class List { toDo = []; constructor(render) { this.render = render; this.render.renderList(this.toDo); } addTask(task) { this.toDo.push(task); this.render.renderList(this.toDo); } removeTask(task) { this.toDo = this.toDo.filter((word) => word !== task); this.render.renderList(this.toDo); } }
注意事项:
- toDo 数组用于存储任务列表。
- addTask 和 removeTask 方法都会调用 render.renderList() 来确保 UI 与数据同步。
- removeTask 方法使用了 filter 方法创建一个新的数组,其中不包含要删除的任务。 word !== task 这里使用了严格的不等运算符,确保类型和值都不同,避免出现意外情况。
Render 类
Render 类负责处理 UI 的渲染和用户交互。它包含以下方法:
- constructor(input): 构造函数,接收包含 ToDo List UI 元素的 DOM 元素作为参数,并绑定事件监听器。
- renderList(toDo): 接收 toDo 数组作为参数,并根据数组中的任务动态生成 HTML 元素,更新 UI。
class Render { constructor(input) { this.input = input; const taskInput = this.input.querySelector("input"); const addButton = this.input.querySelector("button"); const ul = this.input.querySelector(".tasks"); addButton.addEventListener("click", () => { const task = taskInput.value.trim(); if (task !== "") { list.addTask(task); taskInput.value = ""; } }); ul.addEventListener("click", (event) => { if (event.target.tagName === "BUTTON") { const task = event.target.previousSibling.textContent; list.removeTask(task); } }); } renderList(toDo) { const ul = this.input.querySelector(".tasks"); ul.innerHTML = ""; toDo.forEach((task) => { const li = document.createElement("li"); li.textContent = task; const deleteButton = document.createElement("button"); deleteButton.textContent = "Delete"; li.appendChild(deleteButton); ul.appendChild(li); }); } }
注意事项:
- 构造函数中,我们通过 querySelector 方法获取 input 输入框、添加按钮和 ul 列表等元素,并绑定了点击事件监听器。
- 添加按钮的点击事件处理函数会获取输入框中的任务内容,并调用 list.addTask() 方法添加任务。
- renderList 方法会清空 ul 列表,然后根据 toDo 数组中的任务动态生成 li 元素,并添加到 ul 列表中。每个 li 元素都包含一个删除按钮,点击删除按钮会调用 list.removeTask() 方法删除任务。
- trim() 方法用于去除输入框中的空格,避免添加空任务。
HTML 结构
以下是 ToDo List 的 HTML 结构:
Document
注意事项:
- 确保 List.js 和 Render.js 文件已正确引入。
- to-do-container div 包含了 ToDo List 的所有 UI 元素。
- tasks ul 列表用于显示任务列表。
初始化
最后,我们需要创建 List 和 Render 类的实例,并将它们关联起来:
const render = new Render(document.querySelector("#to-do-container")); const list = new List(render);
注意事项:
- 确保在 HTML 文件加载完成后再执行这段代码,否则可能无法获取到 DOM 元素。
总结
通过以上步骤,我们就完成了一个简单的、可交互的 ToDo List 应用。这个示例展示了如何使用 JavaScript 类来组织和管理代码,以及如何使用事件监听器来处理用户交互。你可以根据自己的需求对这个示例进行扩展,例如添加任务优先级、完成状态等功能。
关键点:
- 使用类来组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性。
- 使用事件监听器来处理用户交互,实现动态更新 UI。
- 确保 UI 与数据同步,避免出现不一致的情况。
- 代码的健壮性非常重要,比如处理空输入,错误输入等情况。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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