3dmax使用球形化命令的操作内容
来源:金桥电子网
时间:2023-04-30 09:27:13 363浏览 收藏
学习文章要努力,但是不要急!今天的这篇文章《3dmax使用球形化命令的操作内容》将会介绍到等等知识点,如果你想深入学习文章,可以关注我!我会持续更新相关文章的,希望对大家都能有所帮助!
最近有很多朋友向我咨询关于3dmax怎样使用球形化命令的问题,今天就为大家介绍3dmax使用球形化命令的操作内容,希望能够帮助到大家。
3dmax使用球形化命令的操作内容
1、打开3dmax软件(这里用的3dmax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【标准基本体】按钮,选择【圆柱体】,在透视图上,拖动绘制一个圆柱体出来,并旋转90度,

2、鼠标左键选择【圆柱体】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择球形化命令,

3、在右边的【球形化命令】面板上,可看到默认百分比参数为100,此时在透视图上,可看到圆柱体变成球形了。

4、在右边的【球形化命令】面板上,修改百分比参数为75,在透视图中,此时可看到圆柱体变成长椭圆球形了。

5、在右边的【球形化命令】面板上,修改百分比参数为50,在透视图中,此时可看到圆柱体变成腰鼓的形状了。

6、最后渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看到圆柱体通过球形化命令,修改参数后的效果图了。

快来学习学习3dmax使用球形化命令的操作内容吧,一定会帮到大家的。
到这里,我们也就讲完了《3dmax使用球形化命令的操作内容》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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