3dmax模型使用捕捉命令的详细操作内容
来源:金桥电子网
时间:2023-03-25 19:34:09 334浏览 收藏
知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个文章开发实战,手把手教大家学习《3dmax模型使用捕捉命令的详细操作内容》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!
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3dmax模型使用捕捉命令的详细操作内容
1、首先打开3dmax,并以长方体为例,画了一个模型。

2、在捕捉开关上右键长按,会出现3个选项,一个是2维捕捉,即用于栅格平面上的捕捉。一个是2.5维捕捉,用来捕捉3维空间的平面捕捉,一个是3维捕捉,用来捕捉3维空间。

3、进行一些设置,打开栅格和捕捉设置,在捕捉选项卡上,清除全部后选择端点。然后关闭。

4、为方便理解,按F3进入线框模式,长方体就变成这样的图形了。以线框方式显示。

5、若想在长方体某一端点旁画长方体,比如说想在顶视图上,则可把鼠标右键点击某一空白处,选择相应的视图,我们可以将鼠标放在其中一个端点上,当出现捕捉图标时,左键拖动即可创建。

6、画好之后要养成关闭捕捉的习惯,以防止画错。

上文就讲解了3dmax模型使用捕捉命令的详细步骤,希望有需要的朋友都来学习哦。
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